user

DoomRL - Doom The Roguelike

Фанатська гра у стилі: Doom (1993) | Категорія: Переосмислення

Автор: Kornel Kisielewicz | Куратор: User AvatarModbadger

Фанатська гра у стилі: Doom (1993) | Категорія: Переосмислення

Автор: Kornel Kisielewicz | Куратор: User AvatarModbadger

DoomRL — безкоштовний покроковий рогалик за мотивами легендарного шутера Doom. Гра дбайливо переносить культову зброю, монстрів і звуки оригіналу в тактичний формат із випадковою генерацією карт і перманентною смертю. На вибір доступні 3 класи, 23 перки, система модифікації зброї та руйнівність стін.

Завантажено14.07.2026 18:52
ВерсіяОстання
Розмір104.00 MB
Перегляди9
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Фанатська гра локалізована на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

DoomRL (Doom, the Roguelike) — повноцінна самостійна покрокова рольова стратегія, яка перетворює динамічний шутер на глибоку тактичну гру на виживання. Вона майстерно поєднує ностальгічну атмосферу першоджерела із суворими правилами класичних рогаликів.

Візуальний стиль та інтерфейс

Гра пропонує два варіанти відображення: старомодний текстовий ASCII-режим, вірний традиціям жанру, і сучасну версію з повноцінним графічним тайлсетом (плитковим режимом) та підтримкою миші.

Музичні кавери та автентичні звукові ефекти створюють впізнавану атмосферу, а монстри акуратно вписані у квадратну сітку. Гра тішить чуйним інтерфейсом: якщо ваш персонаж рухався в автоматичному режимі, то за появи ворога в полі зору біг миттєво переривається, дозволяючи вчасно оцінити загрозу.

Покрокова тактика та особливості геймплею

Ігровий процес повністю покроковий, де вороги діють синхронно з вами. Будь-яка дія — крок, постріл, перезарядка зброї чи відкриття інвентарю — вважається за один хід.

Для успішного виживання необхідно активно використовувати тактичні прийоми:

  • Зайнявши позицію за стіною, можна пропускати ходи, вичікуючи, поки монстр сам вийде на лінію вогню і підставиться під постріл впритул.

  • Зброя потребує регулярної перезарядки, а персонаж може переходити на біг, витрачаючи обмежену витривалість.

  • Постріли з дробовика ламають двері, а ракети руйнують стіни. При цьому вибухонебезпечні бочки становлять величезну небезпеку — їхній підрив може повністю знищити цінний лут поруч, до того ж вороги вміють підривати їх навмисно, щоб нашкодити вам.

  • Гра поділена на 25 рівнів бази Фобос. Щойно всіх ворогів на етапі знищено, з'являється рядок "You feel relatively safe", що дозволяє спокійно зібрати ресурси перед спуском нижче. Звичних кольорових ключів тут немає.

Рольова система: Класи та навички

Перед початком забігу вам пропонується обрати один із трьох класів, які визначають стиль проходження:

  • Десантник (Marine): Найживучіший персонаж, який має +10% до запасу здоров'я. Ефекти від усіх сфер і бонусів (включно з Суперзарядами, що тимчасово піднімають здоров'я до 200%) тривають на 50% довше.

  • Розвідник (Scout): Пересувається на 10% швидше за базову швидкість і одразу бачить розташування сходів на карті.

  • Технік (Technician): Миттєво використовує витратні матеріали і здатен зламувати комп'ютери для відстеження ворогів.

  • У міру прокачки відкривається доступ до 23 унікальних перків. Серед них є як прості пасивні покращення на кшталт Ironman (+здоров'я) чи Hellrunner (+швидкість і ухилення), так і спеціалізовані — наприклад, навичка Reloader, яка автоматично досилає патрон у дробовик за кожного зробленого кроку.

Інвентар, крафт і спорядження

Інвентар суворо обмежений кількістю слотів, тому велику аптечку чи громіздкий BFG доведеться розміщувати з розумом. Зброю та броню можна носити з собою і застосовувати в потрібний момент, однак варто пам'ятати, що поранені монстри теж не соромляться підбирати й використовувати залишені на підлозі аптечки. Щоб заощадити місце, непотрібні гармати на землі можна розряджати (Shift + U) заради патронів.

За допомогою спеціальних модифікаторів спорядження можна покращувати прямо в інвентарі. Особливі комбінації модів створюють унікальну зброю (наприклад, два модулі шкоди перетворять звичайний дробовик на потужну "слонобійку" Elephant Gun). Будьте обережні з важелями на рівнях — вони можуть як відновити броню, так і залити кімнату кислотою чи призвати натовп демонів.

Ціна помилки та фінал

Більша частина етапів генерується випадково, але існують і статичні локації. Іноді на рівнях трапляються червоні сходи. Вони ведуть на секретні спецрівні (наприклад, Hell's Arena), де вам доведеться відбивати хвилі сильних ворогів заради цінних нагород.

Головне правило DoomRL — перманентна смерть. Функція швидкого завантаження відсутня, а збереження створюється лише під час виходу з гри і стирається у разі загибелі персонажа. Повне проходження займає близько 1-1,5 години, а перемога відкриває доступ до особливих ускладнених челенджів.