Середньовічне село у фанатській грі Stronghold 'Stone Kingdoms'

Рекомендовані файли

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) — масштабний самостійний мод на рушії Q-Zandronum, який дбайливо переносить арсенал і динаміку сучасного Quake у класичний Doom. Доступні 33 чемпіони з Quake зі своїми характеристиками, пасивними та активними здібностями, а також PvP-режими та PvE-кампанії.

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary mod для Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, який додає нову фракцію на основі раси нага. Мод замінює Sylvan і вводить власне місто, героїв, унікальну естетику та 21 нову істоту, включаючи каппа, мірмідонів і кенші.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Фанатський порт ранньої альфа-версії Half-Life на класичний рушій GoldSrc з оновленими картами та контентом.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn — ремейк класичного Go-Mod, відтворений з нуля на сучасних інструментах. Мод переносить ідеї Garry's Mod у Half-Life, пропонуючи пісочницю з NPC, об'єктами та інструментами.

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D — тотальна конверсія Doom на тему того, що було б, якби id Software зробили сиквел Wolfenstein 3D замість Doom? Ви знову у ролі Б.Дж. Блазковича, з колоритною естетикою оригіналу 1992 року, новими ворогами, зброєю та саундтреком від Blue Vertigo.

Hideous DestructorDoom II: Hell on Earth (1994)
Hideous Destructor — це мод для Doom, який перетворює гру на суворий симулятор виживання: повільний темп, смертельно небезпечні вороги, реалістична стрільба та кровотечі. Якщо не використовувати укриття та уважно не керувати інвентарем, то у вас не буде жодного шансу вижити.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 — відкритий рушій для RollerCoaster Tycoon 2, що дозволяє грати на сучасних системах з розширеними можливостями: покращений інтерфейс, інструменти для моддингу та підтримка мультиплеєра. У ньому ви можете будувати парки розваг, проектувати атракціони та обмінюватися створеним контентом.