

Stronghold
- Рік випуску:2001
- Жанри:RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:Take-Two Interactive
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Stronghold
Stronghold - культова стратегія в реальному часі з елементами симулятора будівництва міста, випущена у 2001 році студією FireFly Studios. Це була одна з перших RTS-ігор, яка зробила акцент не лише на битвах, але й на економіці, будівництві замків та управлінні підданими в умовах середньовіччя.
У Stronghold гравцеві потрібно було будувати й захищати власну фортецю, налагоджувати виробництво їжі та ресурсів, підтримувати настрій населення, формувати армію та боротися з ворогами. Гра пропонувала кілька режимів: військову кампанію з сюжетом про повстання проти жорстоких лордів, економічні сценарії та вільне будівництво. Унікальність полягала в глибокій симуляції замкового життя - від млинів і пекарень до в’язниць і пивоварень.
Stronghold вирізнялася атмосферою, продуманими механіками та незвичним поєднанням жанрів. Мешканці коментували все, що відбувалося, а облоги з катапультами, драбинами та вогняними стрілами стали візитівкою серії.
Моддинг-сцена Stronghold почала розвиватися завдяки вбудованому редактору карт. Гравці створювали власні місії, сценарії та навіть кампанії. Пізніше з’явилися фанатські модифікації, які змінювали баланс, додавали нові будівлі та текстури. Гра досі активно підтримується спільнотою.
Сьогодні Stronghold - це не просто стратегія, а основа цілого піджанру "замкових RTS". Вона надихає не одне покоління гравців і розробників.
Джерела
Рекомендовані файли

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild - мод, мета якого повністю переробити оригінальний They Hunger, поступово розширюючи старі локації та додаючи новий контент.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom — тотальна конверсія для Yuri's Revenge, дія якої розгортається у власному альтернативному всесвіті. Мод додає нові фракції, унікальні технології, перероблені бойові системи та оригінальну сюжетну лінію у світі після глобального катаклізму.

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis — короткий, але атмосферний мод для Half-Life, який розповідає історію безіменного вченого, що намагається вибратися з Black Mesa під час катастрофи.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA — це відкритий рушій, який відтворює класичні RTS-ігри серії Command & Conquer та Dune 2000. Він переписує оригінальний рушій з нуля, підтримує сучасні операційні системи, мережевий мультиплеєр, покращену графіку та модифікації, але потребує оригінальні ігрові файли для повного функціоналу.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA — це відкритий рушій, який відтворює класичні RTS-ігри серії Command & Conquer та Dune 2000. Він переписує оригінальний рушій з нуля, підтримує сучасні операційні системи, мережевий мультиплеєр, покращену графіку та модифікації, але потребує оригінальні ігрові файли для повного функціоналу.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA — це відкритий рушій, який відтворює класичні RTS-ігри серії Command & Conquer та Dune 2000. Він переписує оригінальний рушій з нуля, підтримує сучасні операційні системи, мережевий мультиплеєр, покращену графіку та модифікації, але потребує оригінальні ігрові файли для повного функціоналу.