

Stronghold
- Рік випуску:2001
- Жанри:RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:Take-Two Interactive
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Stronghold
Stronghold - культова стратегія в реальному часі з елементами симулятора будівництва міста, випущена у 2001 році студією FireFly Studios. Це була одна з перших RTS-ігор, яка зробила акцент не лише на битвах, але й на економіці, будівництві замків та управлінні підданими в умовах середньовіччя.
У Stronghold гравцеві потрібно було будувати й захищати власну фортецю, налагоджувати виробництво їжі та ресурсів, підтримувати настрій населення, формувати армію та боротися з ворогами. Гра пропонувала кілька режимів: військову кампанію з сюжетом про повстання проти жорстоких лордів, економічні сценарії та вільне будівництво. Унікальність полягала в глибокій симуляції замкового життя - від млинів і пекарень до в’язниць і пивоварень.
Stronghold вирізнялася атмосферою, продуманими механіками та незвичним поєднанням жанрів. Мешканці коментували все, що відбувалося, а облоги з катапультами, драбинами та вогняними стрілами стали візитівкою серії.
Моддинг-сцена Stronghold почала розвиватися завдяки вбудованому редактору карт. Гравці створювали власні місії, сценарії та навіть кампанії. Пізніше з’явилися фанатські модифікації, які змінювали баланс, додавали нові будівлі та текстури. Гра досі активно підтримується спільнотою.
Сьогодні Stronghold - це не просто стратегія, а основа цілого піджанру "замкових RTS". Вона надихає не одне покоління гравців і розробників.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

IronwailQuake (1996)
Ironwail — це форк QuakeSpasm, орієнтований на максимальний FPS і сучасні графічні можливості. Він переносить навантаження з CPU на GPU, дозволяючи плавно грати навіть на складних картах, і пропонує зручний інтерфейс, вбудовану можливість встановлення модів та додаткові налаштування.

Українізатор Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Українська локалізація мода Half-Life: Field Intensity, яка повністю перекладає меню, весь ігровий текст, а також частково додає озвучку.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - адаптація мода Rebellion для Brutal Half-Life. У грі представлені деякі види зброї та предметів із Brutal Half-Life, а також солдати, озброєні M4A1, M249 та снайперськими гвинтівками.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофіційне оновлення для Stronghold: Crusader, створене спільнотою ентузіастів. Його мета — виправлення помилок, покращення ШІ, балансування юнітів і розширення можливостей моддингу.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer — це мод, який виправляє вильоти гри, коли кількість кіл у заїзді перевищує 10. Тепер максимальна кількість кіл — 1024.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled — мод для Generals Zero Hour, який дбайливо оновлює гру: покращено моделі та ефекти, перероблено піхоту, додано нові юніти, будівлі та апгрейди для всіх фракцій. Мод посилює ШІ та пропонує глибокий, збалансований геймплей.
