

Stronghold
- Рік випуску:2001
- Жанри: RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Видавець: Take-Two Interactive, Gathering of Developers
- Розробник: Action Forms, Firefly Studios
- Платформи: PC, macOS
- Серія:Stronghold
Медиа
Stronghold - культова стратегія в реальному часі з елементами симулятора будівництва міста, випущена у 2001 році студією FireFly Studios. Це була одна з перших RTS-ігор, яка зробила акцент не лише на битвах, але й на економіці, будівництві замків та управлінні підданими в умовах середньовіччя.
У Stronghold гравцеві потрібно було будувати й захищати власну фортецю, налагоджувати виробництво їжі та ресурсів, підтримувати настрій населення, формувати армію та боротися з ворогами. Гра пропонувала кілька режимів: військову кампанію з сюжетом про повстання проти жорстоких лордів, економічні сценарії та вільне будівництво. Унікальність полягала в глибокій симуляції замкового життя - від млинів і пекарень до в’язниць і пивоварень.
Stronghold вирізнялася атмосферою, продуманими механіками та незвичним поєднанням жанрів. Мешканці коментували все, що відбувалося, а облоги з катапультами, драбинами та вогняними стрілами стали візитівкою серії.
Моддинг-сцена Stronghold почала розвиватися завдяки вбудованому редактору карт. Гравці створювали власні місії, сценарії та навіть кампанії. Пізніше з’явилися фанатські модифікації, які змінювали баланс, додавали нові будівлі та текстури. Гра досі активно підтримується спільнотою.
Сьогодні Stronghold - це не просто стратегія, а основа цілого піджанру "замкових RTS". Вона надихає не одне покоління гравців і розробників.
Рекомендовані файли

TexturesHalf-Life (1998)
Plantable coconut, configurable wood and hardwood drop on chop, growth rate, seed drop on chop and shake, tapped items duration and quality, mystery box and skill books drop on shake.

TexturesHalf-Life (1998)
Plantable coconut, configurable wood and hardwood drop on chop, growth rate, seed drop on chop and shake, tapped items duration and quality, mystery box and skill books drop on shake.