Фонове зображення з гри Stronghold  (2001)

Stronghold - культова стратегія в реальному часі з елементами симулятора будівництва міста, випущена у 2001 році студією FireFly Studios. Це була одна з перших RTS-ігор, яка зробила акцент не лише на битвах, але й на економіці, будівництві замків та управлінні підданими в умовах середньовіччя.

У Stronghold гравцеві потрібно було будувати й захищати власну фортецю, налагоджувати виробництво їжі та ресурсів, підтримувати настрій населення, формувати армію та боротися з ворогами. Гра пропонувала кілька режимів: військову кампанію з сюжетом про повстання проти жорстоких лордів, економічні сценарії та вільне будівництво. Унікальність полягала в глибокій симуляції замкового життя - від млинів і пекарень до в’язниць і пивоварень.

Stronghold вирізнялася атмосферою, продуманими механіками та незвичним поєднанням жанрів. Мешканці коментували все, що відбувалося, а облоги з катапультами, драбинами та вогняними стрілами стали візитівкою серії.

Моддинг-сцена Stronghold почала розвиватися завдяки вбудованому редактору карт. Гравці створювали власні місії, сценарії та навіть кампанії. Пізніше з’явилися фанатські модифікації, які змінювали баланс, додавали нові будівлі та текстури. Гра досі активно підтримується спільнотою.

Сьогодні Stronghold - це не просто стратегія, а основа цілого піджанру "замкових RTS". Вона надихає не одне покоління гравців і розробників.