user

FlatOut Blender Tools

Мод для FlatOut 2 (2006) | Категорія: Інструменти для моддінгу

Автор: RavenDS | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для FlatOut 2 (2006) | Категорія: Інструменти для моддінгу

Автор: RavenDS | Куратор: User AvatarModbadger

FlatOut Blender Tools — набір інструментів для роботи з файлами різних форматів з ігор FlatOut 1, 2 та Ultimate Carnage.

Завантажено21.03.2026 22:15
ВерсіяОстання
Розмір131.00 kB
Перегляди44
Завантажень7

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Майже 20 років моддери FlatOut були змушені працювати з застарілими інструментами на кшталт Zmodeler 2, FFD та Zanoza Modeler, але тепер ви можете додавати автомобілі до гри, використовуючи лише Blender та зручні інструменти від RavenDS для роботи з BGM.

Плагіни/доповнення для Blender

  • fo2_bgm_import: Імпорт body.bgm кузова автомобіля FO1/FO2/FOUC та додаткових файлів (crash.dat, body.ini, camera.ini)

  • fo2_bgm_export: Експорт body.bgm кузова автомобіля FO1/FO2/FOUC та додаткових файлів (crash.dat, body.ini, camera.ini)

  • fo2_bgm_hierarchy: Реорганізація сцени Blender, створеної іншими конвертерами, у структуру, очікувану fo2_bgm_export

  • fo2_trackai_import: Імпорт trackai.bin та додаткових файлів (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)

  • fo2_trackai_export: В розробці! Експорт trackai.bin та додаткових файлів (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)

  • fo2_collision_io: В розробці! Імпорт/Експорт даних колізій (.cdb2) та shadowmap_w2.dat

Окремі скрипти

  • bgm_tool: Конвертування та оптимізація BGM-файлів для FlatOut 1/2/UC

  • pctops2_bgm: Конвертування .bgm з PC у .bgm для PS2 (експериментально)

  • dds2tga: Конвертування .dds у .tga 32-біт зі збереженням альфа-каналу

  • tga2dds: Конвертування .tga у .dds (DXT1, DXT3, DXT5)

Подяки та примітки

  • Chloe за роботу над форматом моделей (FlatOutW32BGMTool)

  • mrwonko за роботу над форматом колізій (cdb2) (flatout-open-level-editor)