Скріншот білого спортивного автомобіля з японським графіті, припаркованого в міській зоні у FlatOut 2

Рекомендовані файли

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - аддон, що оновлює моделі мода They Hunger, пропонуючи дві версії: просту (Simple Version) з ретро-моделями та версію з HD-моделями (Remod Version), яка потребує Remod від ZikShadow. Містить нові анімації, моделі монстрів, звуки та музичний супровід для покращення атмосфери.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts - плагін, який додає привида в режимі заїздів на час у FlatOut 2 і одночасно прибирає всіх ботів, щоб вони не заважали.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity — масштабна модифікація для Half-Life, яка додає нову кампанію та охоплює події від прибуття військових до дослідного комплексу Black Mesa до ядерного вибуху, пропонуючи альтернативний погляд на катастрофу.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis — мод для Yuri's Revenge, який переносить в гру елементи з Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Мод не є прямим ремейком Generals, а пропонує альтернативний всесвіт з унікальною сюжетною лінією, в якій поєднуються елементи обох оригінальних ігор.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, який робить гру менш футуристичною та додає безліч реальної військової техніки з часів холодної війни та наступного періоду (1960-2000-х років), зберігаючи елементи з Red Alert 2, наприклад призму, техніку Tesla тощо.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.