Інструкція з встановлення мода FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Зайдіть у папку з грою та відкрийте будь-яким текстовим редактором файл filesystem.
У кінці списку з нового рядка введіть назву мода Hardmod.bfs. Збережіть.
Грайте!
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Геймплей
Автор: dem max | Куратор: Modbadger
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Геймплей
Автор: dem max | Куратор: Modbadger
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - мод, який значно ускладнює гру для особливих цінителів. Окрім того, що ШІ керує швидшими та важчими автомобілями, ніж гравець, він також видаляє оригінальну фізику їзди по стінах і робить її такою, як у FlatOut 2.
Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.
Зайдіть у папку з грою та відкрийте будь-яким текстовим редактором файл filesystem.
У кінці списку з нового рядка введіть назву мода Hardmod.bfs. Збережіть.
Грайте!
Brutal Half-Life - мод, який перетворює класичний Half-Life на динамічний бойовик із акцентом на жорстокість: розчленування, багато крові, нові види зброї, прицілювання та удари ногою. Поліпшено моделі, ефекти та додано карти, натхненні культовими шутерами.
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack — гумористичний аддон для FlatOut 2 та мода Selo's Car Pack, який робить гру ще божевільнішою завдяки заміні звуків, текстур, ефектів, саундтрека, додаванню нових скінів для автомобілів та багато чого іншого.
FlatOut 2 Time Trial Ghosts - плагін, який додає привида в режимі заїздів на час у FlatOut 2 і одночасно прибирає всіх ботів, щоб вони не заважали.
ZPatch FO2 - фанатський патч, який покращує технічну сторону гри. Додає підтримку широкоформатних екранів, знімає обмеження FPS, додає віконний режим без рамки, спліт-скрін у мультиплеєрі та багато іншого.
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.