


More Biographical AI Mod Reworked
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Патчі
Автор: dem max | Куратор:
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Патчі
Автор: dem max | Куратор:
More Biographical AI Mod Reworked — мод, який налаштовує поведінку суперників на трасі відповідно до їхніх біографій, коригує характеристики автомобілів ШІ, а також змінює кольори стрілок для Лей Бінг, Джилл Річардс і Льюїса Дурана.
Локалізації:

Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.

Звіти про помилки не знайдено
Рекомендовані файли

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - набір високоякісних моделей та текстур для мода Point Of View.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — гумористичний мод для FlatOut 2, який замінює звуки машин, деякі текстури, фонове відео в меню, візуальні ефекти та додає новий саундтрек, роблячи гру трішки божевільнішою.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod — потужний внутрішньоігровий трейнер для FlatOut: Ultimate Carnage, що надає понад 200 ефектів, включаючи керування камерою мишею, зміну текстур автомобілів, телепортацію, керування гравітацією, зміну фізики та багато іншого.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - ремастер класичного мультиплеєрного мода для Half-Life з покращеною графікою, новою зброєю, картами, режимами та безліччю фішок - у сніжній атмосфері з гумором і хаосом.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.