


More Biographical AI Mod Reworked
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Патчі
Автор: dem max | Куратор:
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категорія: Патчі
Автор: dem max | Куратор:
More Biographical AI Mod Reworked — мод, який налаштовує поведінку суперників на трасі відповідно до їхніх біографій, коригує характеристики автомобілів ШІ, а також змінює кольори стрілок для Лей Бінг, Джилл Річардс і Льюїса Дурана.
Локалізації:

Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.

Звіти про помилки не знайдено
Рекомендовані файли

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition - тематичний мод, який переносить гру Stronghold 2 в епоху хрестових походів на Близькому Сході. Мод пропонує перероблену графіку, нові звуки, покращену атмосферу пустелі та розширені кампанії.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support — плагін, який додає повну підтримку контролера в меню FlatOut 2, включно з меню паузи.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для рушія XashRT (гілка Xash3D з підтримкою трасування), який замінює оригінальні текстури Half-Life на високодеталізовані 4K-версії та додає real-time ray tracing: динамічне освітлення, відображення та тіні, зберігаючи атмосферу та геймплей класичної гри.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison — сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець опиняється у похмурій в'язниці, охопленій хаосом після експериментів та вторгнення інопланетян.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - мод, який переробляє файл системи гандикапів FlatOut Ultimate Carnage так, щоб боти стали швидшими і не грали з вами в піддавки, якщо ви відстали від них.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.