Half-Life Zombie Edition мод із іспанським перекладом та моторошним тунелем

Рекомендовані файли

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який робить гру темнішою і глибшою. Він додає нові клани, дисципліни, локації та квести, змінює баланс і бойову систему. Мод повністю переосмислює оригінал, зберігаючи атмосферу світу вампірів і посилюючи відчуття небезпеки та виживання.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind - мод, який замінює деякі юніти на пов'язані з всесвітом "Володаря перснів".

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod — це великий мод для Heroes of Might and Magic IV, який суттєво змінює оригінальну гру. Він переробляє фракції, класи героїв, баланс істот і навичок, а також додає нові сценарії та карти.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - оновлена версія мода Residual Point, яка розповідає альтернативну історію того, як все пішло шкереберть в оригінальній грі. Вона пропонує покращені текстури, нові звуки та багато іншого.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець бере на себе роль охоронця Барні Калхуна. На відміну від оригіналу, його головна мета – врятувати свою дівчину-науковця Кейт з комплексу Black Mesa. Мод додає нову кампанію з унікальними картами, ворогами та сценами, а також тісно переплітається з подіями оригінальної гри.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight — тотальна конверсія в жанрі хоррор-фентезі з атмосферними локаціями. Гравець переноситься в похмурий світ Просперо, де ангели і зірки підкоряються Білому Ангелу. Ви — Іріс, падший ангел без крил і пам'яті, яка страждає від видінь та кошмарів, яка прагне розкрити таємницю свого минулого.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud — мод для FlatOut 2, який замінює стандартний інтерфейс гри на інтерфейс у стилі FlatOut: Ultimate Carnage. Окрім оновленого візуального оформлення, він додає постійне відображення часу кола протягом усієї гонки, а не лише поблизу лінії старт/фініш.