user

Half-Payne

Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Геймплей

Автор: suXin | Куратор: Modbadger

Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Геймплей

Автор: suXin | Куратор: Modbadger

Half-Payne - геймплейний мод для Half-Life, що додає елементи Max Payne: уповільнення часу, стрибки з кувирком, використання знеболювальних та перероблену бойову систему, дозволяючи переосмислити оригінальний сюжет у новому стилі.

Завантажено27.07.2025 20:32
ВерсіяОстання
Розмір136.00 MB
Перегляди17
Завантажень1

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Можливість уповільнення часу

  • Подібно до оригінальної гри Max Payne, тут є значок пісочного годинника, що показує, скільки заряду уповільнення часу у вас є. Заповнюйте годинник, вбиваючи ворогів: чим небезпечніший ворог, тим більше заряду ви отримуєте за його вбивство.

  • Кнопка перемикання уповільнення призначається в налаштуваннях і за замовчуванням прив’язана до MOUSE3.

  • Ви також можете перемикати уповільнення за допомогою "impulse 22". Ви можете активувати чіт нескінченного уповільнення за допомогою "impulse 24".

Стрибок із кувирком

  • Як в оригінальних іграх Max Payne, ви можете виконувати стрибок із кувирком (shootdodge). Стрибок працює подібно до довгого стрибка, але не так далеко і може виконуватися в будь-якому напрямку.

  • Ви можете виконати стрибок, тільки якщо у вас достатньо заряду уповільнення (мінімум 10%). Заряд уповільнення не витрачається під час самого стрибка.

  • Ви можете скасувати уповільнення під час стрибка. Стрибок із кувирком можна налаштувати в налаштуваннях, за замовчуванням він активується клавішею "LSHIFT", ви також можете стрибати за допомогою "+alt1".

Знеболювальні та здоров’я гравця

  • Подібно до оригінальних ігор Max Payne, ви використовуєте знеболювальні для лікування.

  • Усі портативні аптечки тепер вважаються знеболювальними.

  • Усі медстанції замінені анімованими медичними шафками, що містять 2-4 знеболювальні залежно від рівня складності.

  • Ви можете мати до 9 знеболювальних, але тільки в костюмі.

  • Прийом знеболювальних можна налаштувати в опціях, за замовчуванням - клавіша "G", також можна використовувати "impulse 23".

  • Усі станції зарядки костюма і батареї видалені, щоб компенсувати можливість приймати знеболювальні в будь-який час.

  • Здоров’я відновлюється до 20.

  • Шкала здоров’я гравця відображається у стилі Макса Пейна.

Макс Пейн

  • Тепер ви граєте за Макса Пейна - це видно за зміненою моделлю гравця та зброї.

  • Замість HEV-костюма ви одягаєте пальто, яке знаходиться у вашій шафі (карта c1a0d).

  • Макс коментує певні події. Коментарі до сюжетних подій реалізовані через конфігураційні файли карти. Він коментує такі ігрові ситуації:

    • Знаходження або прийом знеболювальних

    • Отримання ушкоджень

    • Отримання великої шкоди від самого гравця

    • Критичний стан без знеболювальних

    • Марнування патронів

    • Вбивство невинних

    • Закінчення патронів

    • Реакція на важливе риторичне запитання

Фізика куль

  • За замовчуванням присутня при увімкненому уповільненому русі та може використовуватись тільки проти ворогів. Фізичні кулі схожі на болти арбалета й також залишають слід під час пострілу в уповільненому русі.

  • Увімкнути цю функцію для гравця можна в користувацьких режимах гри.

Подвійні Beretta - нова зброя

  • Підіймаючи пістолет, коли у вас вже є один, ви можете використовувати їх як подвійне озброєння.

  • Обидва пістолети мають незалежні магазини. Патрони в магазині зберігаються під час перемикання між одинарним і подвійним пістолетом.

  • Швидкість стрільби з подвійних пістолетів трохи вища, ніж з одинарного.

Desert Eagle - заміна револьвера

  • Модель взята з Opposing Force, але з неї прибраний лазерний приціл.

  • У попередніх версіях Half-Payne час перезарядки револьвера було скорочено.

  • Максимальна кількість патронів у магазині збільшена з 6 до 7.

Поведінка зброї

  • Кожен постріл з Beretta, Deagle і Shotgun потрібно робити вручну. Іншими словами, ви не можете утримувати кнопку для безперервного вогню.

  • Вторинний вогонь з Beretta вимкнено, вам доведеться самостійно робити швидку стрільбу.

  • Час перезарядки Shotgun скорочено.

  • SMG тепер набагато точніший, якщо не стріляти з нього занадто часто.

  • Ручні гранати та гранати SMG можна відбивати. Під час сутичок з морськими піхотинцями ви можете стріляти гранатами в уповільненому режимі, не виходячи з укриття.

  • Кут відскоку (ефект віддачі) для деяких видів зброї впливає на вашу фактичну точність (особливо помітно на револьвері).

  • Усі пістолети, дробовики, MP5 і турелі створюють трасувальний ефект.

  • Зброя перезаряджається швидше в уповільненому режимі, але вимкнення уповільнення під час перезарядки не прискорює процес.

hud_fastswitch

  • Реалізована правильна робота "hud_fastswitch". "hud_fastswitch 1" працює тільки зі зброєю, яка займає лише одне місце в групі, інакше вибір зброї працює як зазвичай.

  • Використовуйте "hud_fastswitch 2", щоб це працювало так само, як у Half-Life 2. Натискання слоту тричі вибирає арбалет тощо.

hud_autoswitch

  • Ви можете вимкнути автоматичне перемикання зброї після її підняття, встановивши "hud_autoswitch 0".

Класична модель руху персонажа

  • Це було в оригінальній версії Half-Life для WON. Ви можете увімкнути цю функцію, встановивши консольну змінну "cl_bobclassic" у значення 1.

Режим гри "Black Mesa Minute"

  • Проходьте рівні на час, убиваючи ворогів якнайефективніше.

  • Це режим на час, у якому вашим результатом є час, витрачений на проходження. Він нагадує режим New York Minute з Max Payne 3 і має схожі бонуси за час.

    • Звичайне вбивство - 5 секунд

    • Вбивство пострілом у голову - 6 секунд

    • Вбивство вибухом - 10 секунд

    • Вбивство ломом - 10 секунд

    • Знищення снаряда - 1 секунда (коли ви знищуєте гранати ворога)

Режим гри "Набір очок"

Проходьте знайомі рівні, вбиваючи якнайбільше ворогів і підтримуючи максимальний множник комбо.

Додаткову інформацію про набір очок можна знайти у файлі README.

Користувацькі режими гри

Грайте в одиночну гру з користувацьким спорядженням і додатковими модами, які змінюють ігровий процес (подібно до мутацій в Unreal Tournament).

Різне

  • Камера смерті в стилі Max Payne з відповідним саундтреком.

  • Вимкнено захист від швидкого стрибка.

  • Гравець не зіштовхується з ворогами під час їхньої анімації смерті.

  • Шолом морпіхів або Барні тепер поглинає до 10 одиниць шкоди, перш ніж перестає відбивати снаряди.

  • Нескінченний заряд ліхтарика.

  • Біла колірна схема HUD.

  • Уся зброя має однакову білу точку як приціл.

  • Здоров'я понад 100 (при використанні глюка з нескінченним здоров'ям) відображається на HUD.

  • Ви можете вбити G-Man, серйозно, просто надеріть йому зад.

  • Руйновані гільзи.

  • HGrunts повертаються швидше на середньому або важкому рівнях складності.

  • Стрілецькі турелі іскрять, коли ви потрапляєте по них.

  • Виправлено неможливість використовувати певні чити (наприклад, "impulse 101") після завантаження збережень.

Подяки

  • Керівник проекту: suXin

  • Моделі Макса Пейна, класичний Барні з Beretta та невелика допомога в програмуванні - Rara

  • Фон головного меню - Ninja_Nub[NOR]

  • Ресурси Max Payne:

    • Оригінальна гра Max Payne від Remedy

    • Max Payne 3 від Rockstar

  • Модель шафки з Max Payne створена Xinus22.

  • Декілька ідей для кастомних модів від друзів із Facepunch та знайомого автора.

  • Зміни в коді для фізики гравітації - YaLTeR.

  • Підказка sys_timescale - SoloKiller.

Рекомендовані файли

G.M.B. mod
Мод

G.M.B. mod
Stronghold: Crusader (2002)

Повні переробки

Автор:

LORD_VALROY

Масштабна модифікація Stronghold Crusader, створена з повагою до оригіналу. Основна мета мода — покращити гру в усіх аспектах, не порушуючи її баланс і початкову концепцію.

HLFX: Lost in Black Mesa
Мод

HLFX: Lost in Black Mesa
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Chain Studios

HLFX: Lost in Black Mesa — короткий одиночний мод для Half-Life на основі оновленого движка HLFX, з поліпшеними графічними ефектами та класичним геймплеєм. Мод розповідає історію Алекса Джонса, молодого вченого, який опинився у HEV-костюмі в день катастрофи.

Half-Life Invasion
Мод

Half-Life Invasion
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Invasion Team

Half-Life: Invasion - мод Half-Life, який продовжує історію відразу після подій Half-Life. Гравець опиняється в секретній лабораторії Black Mesa, врятованій за допомогою космічного зонда, і стикається з вторгненням добре підготовлених солдатів. Вам доведеться досліджувати нові зони лабораторії, поступово розкриваючи задуми уряду та секрети.

Stronghold 2 Crusader
Мод

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Тематичний

Автор:

Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader — мод, який переносить Stronghold 2 на Близький Схід часів хрестових походів. Безліч нових текстур, звуків і графіки створюють чудову атмосферу пустелі та хрестоносців, а також мод додає нову кампанію хрестоносців.

Diablo Infernity
Мод

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Повні переробки

Автор:

Qndel

Diablo Infernity — мод для оригінального Diablo з покращеннями якості життя та новим рівнем складності. Сумісний з персонажами з ванільної версії. Після 30 рівня відкривається розширена гра з новими аффіксами та прокачкою, при цьому зберігається класична атмосфера.

Life's End 2023 Fix
Аддон

Life's End 2023 Fix
Half-Life (1998)

Патчі

Автор:

JordyPorgie

Life's End 2023 Fix — неофіційний патч, який покращує сумісність мода з новими версіями гри після виходу оновлення 25th Anniversary.

Survive in Catacombs
Мод

Survive in Catacombs
Half-Life (1998)

Тотальна конверсія

Автор:

Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs — тотальна конверсія Half-Life в жанрі survival horror. Дія гри розгортається в альтернативній реальності Першої світової війни, де гравці стикаються зі зловісними катакомбами, повними зомбі та інших надприродних істот.