user

Half-Payne

Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Геймплей

Автор: suXin | Куратор: Modbadger

Мод для Half-Life (1998) | Категорія: Геймплей

Автор: suXin | Куратор: Modbadger

Half-Payne - геймплейний мод для Half-Life, що додає елементи Max Payne: уповільнення часу, стрибки з кувирком, використання знеболювальних та перероблену бойову систему, дозволяючи переосмислити оригінальний сюжет у новому стилі.

Завантажено27.07.2025 20:32
ВерсіяОстання
Розмір136.00 MB
Перегляди42
Завантажень2

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Можливість уповільнення часу

  • Подібно до оригінальної гри Max Payne, тут є значок пісочного годинника, що показує, скільки заряду уповільнення часу у вас є. Заповнюйте годинник, вбиваючи ворогів: чим небезпечніший ворог, тим більше заряду ви отримуєте за його вбивство.

  • Кнопка перемикання уповільнення призначається в налаштуваннях і за замовчуванням прив’язана до MOUSE3.

  • Ви також можете перемикати уповільнення за допомогою "impulse 22". Ви можете активувати чіт нескінченного уповільнення за допомогою "impulse 24".

Стрибок із кувирком

  • Як в оригінальних іграх Max Payne, ви можете виконувати стрибок із кувирком (shootdodge). Стрибок працює подібно до довгого стрибка, але не так далеко і може виконуватися в будь-якому напрямку.

  • Ви можете виконати стрибок, тільки якщо у вас достатньо заряду уповільнення (мінімум 10%). Заряд уповільнення не витрачається під час самого стрибка.

  • Ви можете скасувати уповільнення під час стрибка. Стрибок із кувирком можна налаштувати в налаштуваннях, за замовчуванням він активується клавішею "LSHIFT", ви також можете стрибати за допомогою "+alt1".

Знеболювальні та здоров’я гравця

  • Подібно до оригінальних ігор Max Payne, ви використовуєте знеболювальні для лікування.

  • Усі портативні аптечки тепер вважаються знеболювальними.

  • Усі медстанції замінені анімованими медичними шафками, що містять 2-4 знеболювальні залежно від рівня складності.

  • Ви можете мати до 9 знеболювальних, але тільки в костюмі.

  • Прийом знеболювальних можна налаштувати в опціях, за замовчуванням - клавіша "G", також можна використовувати "impulse 23".

  • Усі станції зарядки костюма і батареї видалені, щоб компенсувати можливість приймати знеболювальні в будь-який час.

  • Здоров’я відновлюється до 20.

  • Шкала здоров’я гравця відображається у стилі Макса Пейна.

Макс Пейн

  • Тепер ви граєте за Макса Пейна - це видно за зміненою моделлю гравця та зброї.

  • Замість HEV-костюма ви одягаєте пальто, яке знаходиться у вашій шафі (карта c1a0d).

  • Макс коментує певні події. Коментарі до сюжетних подій реалізовані через конфігураційні файли карти. Він коментує такі ігрові ситуації:

    • Знаходження або прийом знеболювальних

    • Отримання ушкоджень

    • Отримання великої шкоди від самого гравця

    • Критичний стан без знеболювальних

    • Марнування патронів

    • Вбивство невинних

    • Закінчення патронів

    • Реакція на важливе риторичне запитання

Фізика куль

  • За замовчуванням присутня при увімкненому уповільненому русі та може використовуватись тільки проти ворогів. Фізичні кулі схожі на болти арбалета й також залишають слід під час пострілу в уповільненому русі.

  • Увімкнути цю функцію для гравця можна в користувацьких режимах гри.

Подвійні Beretta - нова зброя

  • Підіймаючи пістолет, коли у вас вже є один, ви можете використовувати їх як подвійне озброєння.

  • Обидва пістолети мають незалежні магазини. Патрони в магазині зберігаються під час перемикання між одинарним і подвійним пістолетом.

  • Швидкість стрільби з подвійних пістолетів трохи вища, ніж з одинарного.

Desert Eagle - заміна револьвера

  • Модель взята з Opposing Force, але з неї прибраний лазерний приціл.

  • У попередніх версіях Half-Payne час перезарядки револьвера було скорочено.

  • Максимальна кількість патронів у магазині збільшена з 6 до 7.

Поведінка зброї

  • Кожен постріл з Beretta, Deagle і Shotgun потрібно робити вручну. Іншими словами, ви не можете утримувати кнопку для безперервного вогню.

  • Вторинний вогонь з Beretta вимкнено, вам доведеться самостійно робити швидку стрільбу.

  • Час перезарядки Shotgun скорочено.

  • SMG тепер набагато точніший, якщо не стріляти з нього занадто часто.

  • Ручні гранати та гранати SMG можна відбивати. Під час сутичок з морськими піхотинцями ви можете стріляти гранатами в уповільненому режимі, не виходячи з укриття.

  • Кут відскоку (ефект віддачі) для деяких видів зброї впливає на вашу фактичну точність (особливо помітно на револьвері).

  • Усі пістолети, дробовики, MP5 і турелі створюють трасувальний ефект.

  • Зброя перезаряджається швидше в уповільненому режимі, але вимкнення уповільнення під час перезарядки не прискорює процес.

hud_fastswitch

  • Реалізована правильна робота "hud_fastswitch". "hud_fastswitch 1" працює тільки зі зброєю, яка займає лише одне місце в групі, інакше вибір зброї працює як зазвичай.

  • Використовуйте "hud_fastswitch 2", щоб це працювало так само, як у Half-Life 2. Натискання слоту тричі вибирає арбалет тощо.

hud_autoswitch

  • Ви можете вимкнути автоматичне перемикання зброї після її підняття, встановивши "hud_autoswitch 0".

Класична модель руху персонажа

  • Це було в оригінальній версії Half-Life для WON. Ви можете увімкнути цю функцію, встановивши консольну змінну "cl_bobclassic" у значення 1.

Режим гри "Black Mesa Minute"

  • Проходьте рівні на час, убиваючи ворогів якнайефективніше.

  • Це режим на час, у якому вашим результатом є час, витрачений на проходження. Він нагадує режим New York Minute з Max Payne 3 і має схожі бонуси за час.

    • Звичайне вбивство - 5 секунд

    • Вбивство пострілом у голову - 6 секунд

    • Вбивство вибухом - 10 секунд

    • Вбивство ломом - 10 секунд

    • Знищення снаряда - 1 секунда (коли ви знищуєте гранати ворога)

Режим гри "Набір очок"

Проходьте знайомі рівні, вбиваючи якнайбільше ворогів і підтримуючи максимальний множник комбо.

Додаткову інформацію про набір очок можна знайти у файлі README.

Користувацькі режими гри

Грайте в одиночну гру з користувацьким спорядженням і додатковими модами, які змінюють ігровий процес (подібно до мутацій в Unreal Tournament).

Різне

  • Камера смерті в стилі Max Payne з відповідним саундтреком.

  • Вимкнено захист від швидкого стрибка.

  • Гравець не зіштовхується з ворогами під час їхньої анімації смерті.

  • Шолом морпіхів або Барні тепер поглинає до 10 одиниць шкоди, перш ніж перестає відбивати снаряди.

  • Нескінченний заряд ліхтарика.

  • Біла колірна схема HUD.

  • Уся зброя має однакову білу точку як приціл.

  • Здоров'я понад 100 (при використанні глюка з нескінченним здоров'ям) відображається на HUD.

  • Ви можете вбити G-Man, серйозно, просто надеріть йому зад.

  • Руйновані гільзи.

  • HGrunts повертаються швидше на середньому або важкому рівнях складності.

  • Стрілецькі турелі іскрять, коли ви потрапляєте по них.

  • Виправлено неможливість використовувати певні чити (наприклад, "impulse 101") після завантаження збережень.

Подяки

  • Керівник проекту: suXin

  • Моделі Макса Пейна, класичний Барні з Beretta та невелика допомога в програмуванні - Rara

  • Фон головного меню - Ninja_Nub[NOR]

  • Ресурси Max Payne:

    • Оригінальна гра Max Payne від Remedy

    • Max Payne 3 від Rockstar

  • Модель шафки з Max Payne створена Xinus22.

  • Декілька ідей для кастомних модів від друзів із Facepunch та знайомого автора.

  • Зміни в коді для фізики гравітації - YaLTeR.

  • Підказка sys_timescale - SoloKiller.

Рекомендовані файли

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Аддон

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Half-Life (1998)

Патчі

Автор:

The_uaredead

Неофіційний патч, який виправляє стару помилку версії 1.0, пов'язану з ZP_Ruins.bsp, і додає графіку меню для користувачів WON-версії гри.

Half-Life: Residual Life
Мод

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life — одиночна кампанія для Half-Life від південнокорейської команди, яка є продовженням мода Residual Point, де G-Man якимось чином перезавантажує просторово-часовий континуум, що призводить до альтернативної лінії подій у Чорній Мезі, де ви в ролі вченої намагаєтеся вибратися на поверхню.

Pro:Gen
Мод

Pro:Gen
Command & Conquer: Generals (2003)

Переробки

Автор:

NLS - No Life Studios

Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, що відновлює вирізані EA можливості: додає двох вирізаних босів-генералів і одного робить грабельним, повертає видалені місії, покращує ШІ, додає нові юніти та суперзброю, зберігаючи дух оригіналу.

They Hunger [SteamPipe Patch]
Аддон

They Hunger [SteamPipe Patch]
Half-Life (1998)

Патчі

Автор:

malortie

Цей патч виправляє більшість проблем, пов’язаних із несумісністю гілок рушія, і призначений для роботи з останніми версіями Half-Life.

Stronghold 2 HD Reworked Project
Мод

Stronghold 2 HD Reworked Project
Stronghold 2 (2005)

Моделі та текстури

Автор:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project - мод, який покращує графіку за рахунок переробки моделей і текстур, підвищуючи їх якість із збереженням оригінального художнього стилю гри.

Lambda-Strike HD Models
Аддон

Lambda-Strike HD Models
Doom II: Hell on Earth (1994)

Моделі та текстури

Автор:

Quaker Craft Games

Пак HD-моделей зброї з версії Counter-Strike для Xbox.

Half-Life 2: Classic
Мод

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Тотальна конверсія

Автор:

Sockman111

Half-Life 2: Classic — фанатський демейк Half-Life 2 на рушії GoldSrc, що показує, як могла б виглядати гра, якби Valve не перейшла на Source.