Інтер'єр промислового об'єкта в моді Half-Life Induction

Рекомендовані файли

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносить класичну Tiberian Dawn на рушій Generals Zero Hour, включаючи кампанії з оригінальними роликами, покращує графіку та ШІ, переробляє баланс і додає дві підфракції — Task Force Talon і Black Hand, кожна з унікальними юнітами та можливостями.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod — неофіційний сиквел Yuri's Revenge. Мод додає нові фракції та технології: футуристичні Zeta Corps, радянські Terra Protocol, роботизовані Nexus, психічні сили Psychic Corps. Кожна сторона унікальна: плазма, лазери, віруси, хроно-технології, і кожна зі своїми сильними та слабкими сторонами.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod — мод, що додає до Stronghold нову кампанію з власним сюжетом.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client — автономна версія Tiberian Sun, яка виправляє всі відомі помилки гри та додає нові можливості: зручну структуру файлів для модингу, розширені ігрові опції, попередньо встановлені стартові позиції та команди. Клієнт зберігає оригінальний геймплей, одночасно підвищуючи стабільність і зручність гри.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версія рівнів Half-Life із змінами, подібними до тих, що присутні в деяких главах Half-Life: MMod. Створена спеціально для Brutal Half-Life v3.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — вражаюча, але незавершена тотальна конверсія для Generals Zero Hour, яка переносить події гри в футуристичний 2055 рік після зіткнення землі з астероїдом. Мод додає дві фракції та включає кілька простих карт.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled — мод для Generals Zero Hour, який дбайливо оновлює гру: покращено моделі та ефекти, перероблено піхоту, додано нові юніти, будівлі та апгрейди для всіх фракцій. Мод посилює ШІ та пропонує глибокий, збалансований геймплей.