Досліджуйте мод Half-Payne для Half-Life з атмосферними науково-фантастичними інтер’єрами

Рекомендовані файли

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — набір покращених текстур, заснований на іншій роботі та призначений для мода Absolute Redemption.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - патч, який покращує анімацію всіх моделей зброї в Half-Life MMOD.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions — мод для C&C Tiberian Sun, який насамперед додає дві нові фракції до гри — Civilian Defense Force (CDF) і Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — один з найбільш очікуваних модів для Half-Life з вражаючою деталізацією рівнів, який дасть поглянути на катастрофу з нової точки зору. Він поєднує напружений екшен, продумані головоломки та сюжет, що розгортається у зовсім нових куточках комплексу Black Mesa.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатський ремейк легендарної Stronghold від Firefly Studios з відкритим вихідним кодом. Реалізовано підтримку сучасного технологічного стеку, численні локалізації та багато іншого — з оригінальним артом Stronghold, люб’язно наданим Firefly Studios і з їхнього дозволу — усе безкоштовно!

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.