Інтенсивний бій у моді USS Darkstar для Half-Life 1998 з пістолетом

Рекомендовані файли

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux — ремейк Red Alert на основі Generals Zero Hour. У моді представлені фракції Союзників та Радянських із оригінальної гри C&C Red Alert, а також понад 60 карт для одиночної/багатокористувацької гри (включаючи 20 карт для морських битв) і 6 місій кампанії.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Пак текстур для багатокористувацької гри Half-Life 1. Цей пак містить майже порожній сірий файл halflife.wad, який буде накладений на красиві 24-бітні текстури в грі.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack - це набір високоякісних моделей і текстур для Half-Life, Opposing Force та Blue Shift. Це покращена версія оригінального HD-пака, яка включає створені спільнотою моделі та покращення, а також додаткові елементи: музику в меню, виправлені карти та оригінальний саундтрек для Blue Shift з версії Dreamcast.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon — фанатський ремейк, який відтворює класичну RPG Ambermoon 1993 року з покращеною графікою, сучасним інтерфейсом та вдосконаленою ігровою механікою, зберігаючи при цьому оригінальний дух і сюжет гри та навіть розширюючи всесвіт через окремі доповнення.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm — один з найбільших і найкрасивіших модів для Generals Zero Hour. Він значно розширює гру: додає 8 унікальних генералів з власними гілками здібностей, нові юніти, будівлі та суперзброю, покращує графіку, інтерфейс та звук, а також розширює дерево технологій.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.