Екран деталей навички Тактика в Heroes of Might and Magic III

Рекомендовані файли

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines — це мод, покликаний наповнити гру елементами з різних видань всесвіту World of Darkness, роблячи її більш пов'язаною з каноном і відсилаючи до матеріалів, опублікованих до і після оригінальної гри.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience - це аддон для мода C&C: ShockWave, який додає в гру кампанії з оригінальних Generals та доповнення Zero Hour, а також нові місії в General Challenges.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution - мод для Red Alert 2 Yuri's Revenge, що додає нові піхотні юніти, швидкі транспортні засоби, літальні апарати, будівлі, турелі, а також покращує баланс і робить ШІ більш конкурентоспроможним.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch — аддон для ROTR, який покращує геймплей, баланс та інтерфейс, оновлює моделі юнітів, збільшує кількість доступної для побудови техніки та додає нові спецюніти, дрони та об'єкти на карті.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Аддон для мода Stronghold "Duc" Edition, який змінює всю звукову доріжку, яка раніше звучала занадто "у стилі хрестоносців", на більш європейську. Включає треки з Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) і, звичайно, Stronghold 1, 2 і 3.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch — неофіційний фанатський патч для Unreal, що став стандартом для всіх любителів гри. Він виправляє помилки, вносить безліч покращень, додає підтримку сучасних систем та обладнання, при цьому не змінюючи геймплей і зберігаючи сумісність зі старими модами та картами.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.