Різноманітний ландшафт із спорудами та юнітами в моді Heroes IV - Ultimate для Героїв Меча і Магії III

Рекомендовані файли

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks — це набір дрібних покращень та виправлень для Total Immersion Racing. Містить підтримку широкоформатних екранів, підвищену роздільну здатність тіней, збільшену дальність промальовування, пропуск заставки та багато іншого.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod — неофіційний сиквел Yuri's Revenge. Мод додає нові фракції та технології: футуристичні Zeta Corps, радянські Terra Protocol, роботизовані Nexus, психічні сили Psychic Corps. Кожна сторона унікальна: плазма, лазери, віруси, хроно-технології, і кожна зі своїми сильними та слабкими сторонами.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite - атмосферна гра на базі GZDoom за мотивами книг Goosebumps Р. Л. Стайна. Юна герцогиня Дайна повертається до моторошної академії, де замість уроків - монстри, загадки та дивні вчителі. Це динамічний екшен з діалогами, незвичайною зброєю та казковим хорором.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 — це мод, який перетворює Doom II на хаотичний wave-шутер, де гравці стикаються з хвилями ворогів тривалістю 60 секунд. Кожна хвиля визначається трьома випадковими "Reel"-ефектами: для зброї, ворогів та загальних умов.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.
