user

Doom Deluxe

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Dox778 & Waifu Jade | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Dox778 & Waifu Jade | Куратор: User AvatarModbadger

Doom Deluxe — масштабний геймплейний мод для Doom, який акуратно об'єднує тонни контенту: 20 унікальних гармат з альт-вогнем (від гаків до багнетів), по-новому небезпечних монстрів з розумним ШІ та гори соковитих спецефектів, доповнюється це новими плавними анімаціями та морем кольорової крові.

Завантажено07.07.2026 17:17
ВерсіяPublic Beta 1
Розмір44.84 MB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Розробникам Doom Deluxe вдалося освіжити класичний геймплей Doom, перетворивши його на більш драйвовий аркадний екшен без втрати оригінальної атмосфери.

Арсенал і бойова система

Головна фішка переробки зброї — унікальність і повна відсутність марних гармат. Мод жорстко обмежує інвентар: не більше двох видів зброї на один слот (загалом до 20 стволів одночасно), де кожен екземпляр ефективний у чітко визначених ситуаціях:

  • На відміну від оригіналу, де двостволка витісняла звичайну рушницю, тут стандартна рушниця отримала постріл, що пробиває ворогів наскрізь. Автомат став точним "снайперським" інструментом для одиночних цілей, а кулемет — засобом контролю натовпу з механікою перегріву.

  • Кожна зброя має альтернативний режим стрільби. Автомат дозволяє завдавати ударів багнетом, викликаючи у ворогів кровотечу, а двостволка отримала гак, що притягує монстрів впритул для максимальної шкоди. В арсенал також гармонійно вписалися елементи з Skulltag і Quake — на кшталт важких цвяхометів, гранатометів і сфер сили, — а класична бійка кулаками поступилася місцем глибокій системі ближнього бою в стилі Yakuza з комбо-ударами й унікальними прийомами.

Модернізований бестіарій

Мод зберігає повну сумісність з класичними картами (WAD), тому розміри хітбоксів ворогів залишилися недоторканими. Натомість монстрів наділили просунутою поведінкою та новими атаками:

  • Какодемони тепер випускають повільні самонавідні снаряди.

    Манкубуси заливають землю вогнем, заважаючи підійти до них впритул.

    Арчвайли жбурляють і притягують вас телекінезом.

    Імпи здійснюють різкі, непередбачувані стрибки. Для компенсації зрослої потужності думгая всі противники стали значно швидшими й агресивнішими.

Елементи занурення, графіка та екіпіровка

Цей неймовірно якісний мод з бездоганною увагою до деталей буквально вдихає в гру нове життя, це справжній локомотив у частині різноманітності ігрового процесу та нових фішок:

  • При старті рівня на екрані красиво виринає його назва, а перше піднімання зброї чи предмета активує стильне текстове вікно з описом його історії.

  • Додано величезну кількість анімацій — від надягання рукавичок перед боєм до реалістичного натискання на кнопки пальцем.

  • Мод активно використовує динамічне освітлення GZDoom (наприклад, від летючих снарядів). Фізика тіл і брутальність виведені на новий рівень: ворогів можна смачно роздавити пресом під характерний хлюпаючий звук, а після поразки на вас чекає деталізована анімація загибелі думгая. Розбризкана кров і різнокольорові рештки монстрів фарбують рівні у справжній калейдоскоп кольорів.

  • Система броні розділена на 4 тіри зі специфічними опорами. Сфери зі Skulltag були перероблені на варіативні рандомізатори, що дозволяють на льоту обирати бонуси — від заморозки часу до квад-дамагу.

Гнучкість налаштування та сумісність

Модифікація пропонує колосальний вибір опцій. Ви можете налаштувати картинку від автентичного ретро-режиму 4:3 до ультраширких форматів, підлаштувати під себе фізику руху та повністю перезібрати аудіосистему. Звукове оточення отримало об'єм, глибину і позиціонування. Тепер, стріляючи в ті самі стіни, ви чуєте чіткий, реалістичний звук рикошету і завдяки цьому одразу розумієте, чи промахнулися ви, чи влучили в монстра.

Для любителів хардкору передбачено безліч рівнів складності. Режим Nightmare перетворює гру на лютий снарядний пекл, змушуючи навіть ветеранів відчувати вразливість. При цьому мод чудово оптимізований і протестований з найкращими фанатськими мегавадами.

Як встановити мод Doom Deluxe

Для запуску мода потрібен рушій UZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з UZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть в папку з UZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файл на uzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з UZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.