user

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods

Мод для Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: WoG Team | Куратор: Modbadger

Мод для Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: WoG Team | Куратор: Modbadger

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — великий фанатський мод, що значно розширює HoMM3. Він вводить нові спеціалізації героїв, руйнування та перебудову міст, істот 8-го рівня, емісарів, командирів з унікальними здібностями, нові артефакти, об'єкти на карті та додаткові тактичні можливості в бою.

Завантажено10.12.2025 21:06
Версія3.58f
Розмір39.77 MB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Розробка In the Wake of Gods (WoG) стартувала у 2001 році, мод став першим великим модом для HoMM 3, задавши високу планку якості. Мод фокусується на додаванні максимально великої кількості нових можливостей, хоч і дещо відходячи від духу гри.

Однією з найважливіших змін стали перероблені спеціалізації героїв: наприклад, Нагаш отримує здатність "Вуаль Темряви", що приховує область навколо нього, а Джеддіт зі спеціалізацією "Builder" може відновлювати зруйновані міста і перетворювати їх на будь-який інший тип.

Ключовою особливістю моду є повне знищення і подальша перебудова міст. Герой може по черзі знищувати кожну будівлю, витрачаючи очки ходу та золото, а після остаточного знесення Управи з'являється Кузня привидів. Місто тимчасово стає недоступним, поки гравець не викупить усіх привидів, після чого його можна перебудувати у оригінальний або інший тип — а герої-будівельники можуть обрати будь-який.

Усі фракції отримують істот 8-го рівня — напівбожественні покращені версії юнітів 7-го рівня з подвоєними характеристиками та посиленими здібностями. Окрім них у гру додані емісари — особливі нейтральні створіння, що дарують герою постійні бонуси щотижня, але не беруть участі у бою. З'являються і нові нейтральні загони, включаючи привидів з Heroes II та стихійних посланців.

Суттєво розширена і рольова складова: кожен герой отримує командира — унікальну істоту з расовими здібностями, власними навичками, заклинаннями та слотами під артефакти. Командири беруть участь у бою замість героя і можуть бути посилені спецартефактами на кшталт Шолома Безсмертя, що дозволяє воскресати після перемоги.

Бойова система також збагачена новими деталями. Якщо істота має кілька типів атаки, гравець може обрати бажаний режим — стрільба, рукопашний бій, чаклування, атака з поверненням чи без нього. Стрілецькі башти при облозі тепер отримують досвід, підвищуючи свій урон за кожен тиждень, який ви утримуєте замок.

На карті пригод з'являються додаткові будівлі та об'єкти: наприклад, Сфінкс, що пропонує загадки з нагородами або покараннями; нові типи сховищ істот на зразок "Трансільванської таверни"; а також декоративні та інтерактивні об'єкти.

У сукупності всі ці зміни, що розширюють тактичні, стратегічні та рольові можливості гри, перетворили WoG на одну з найпопулярніших модифікацій HoMM3, яка проклала дорогу для нових проектів. Хоча розробка WoG була завершена ще у далекому 2005 році, пізніше її вихідний код було розкрито, і виникли проекти, що духовно продовжують цю чудову модифікацію, серед них WoG Ultra Edition, ERA та VCMI.

Рекомендовані файли

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Геймплей

Автор:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - мод, який значно ускладнює гру для особливих цінителів. Окрім того, що ШІ керує швидшими та важчими автомобілями, ніж гравець, він також видаляє оригінальну фізику їзди по стінах і робить її такою, як у FlatOut 2.

Modern Warfare
Мод

Modern Warfare
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальна конверсія

Автор:

QSN

Modern Warfare - це мод для Generals Zero Hour, який покращує графіку, додає морські битви, а також робить моделі та зброю більш реалістичними.

CCTyr
Мод

CCTyr
Tyrian 2000 (1999)

Переробки

Автор:

cyberchocobo

CCTyr — мод для Tyrian 2000, що працює на базі рушія OpenTyrian2000. Мета проєкту — переробити баланс гри та усунути як об'єктивні, так і суб'єктивні проблеми оригіналу.

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
Аддон

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
Command & Conquer: Generals (2003)

Патчі

Автор:

CnCEnigma

Rise of the Reds: Babushka's Revenge — патч для мода ROTR, який робить гру більш збалансованою та додає безліч нових юнітів і здібностей, роблячи гру більш схожою на класичний Zero Hour.

Half-Life: Urbicide
Мод

Half-Life: Urbicide
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Forsete

Half-Life: Urbicide — це мод з 11 атмосферними картами для одиночної гри. Події відбуваються під час вторгнення Зен на Землю. Ви берете на себе роль Брюса, начальника складу, що застряг у будівлі разом із колегою, тоді як його наречена Ребекка намагається його врятувати.

Diablo Tchernobog
Мод

Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Повні переробки

Автор:

Noktis

Diablo Tchernobog — фанатська переробка оригінальної Diablo, яка не лише покращує графіку, а й відновлює вирізаний контент, знайомий багатьом за Diablo II. У гру додано "жовті" камені, предмети, пояси, систему крафту, нові квести, особистий скриню, телепорт у місті, елітних босів, швидке перемикання зброї та багато іншого.

C&C: ShockWave
Мод

C&C: ShockWave
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальна конверсія

Автор:

SWR Productions

C&C: ShockWave — це великий мод для C&C Generals: Zero Hour, що відновлює частину вирізаного контенту з гри, посилює відмінності між генералами та додає сотні нових юнітів і споруд.