user

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods

Мод для Heroes of Might and Magic III (1999) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: WoG Team | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Heroes of Might and Magic III (1999) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: WoG Team | Куратор: User AvatarModbadger

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — великий фанатський мод, що значно розширює HoMM3. Він вводить нові спеціалізації героїв, руйнування та перебудову міст, істот 8-го рівня, емісарів, командирів з унікальними здібностями, нові артефакти, об'єкти на карті та додаткові тактичні можливості в бою.

Завантажено10.12.2025 21:06
Версія3.58f
Розмір39.77 MB
Перегляди16
Завантажень1

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Розробка In the Wake of Gods (WoG) стартувала у 2001 році, мод став першим великим модом для HoMM 3, задавши високу планку якості. Мод фокусується на додаванні максимально великої кількості нових можливостей, хоч і дещо відходячи від духу гри.

Однією з найважливіших змін стали перероблені спеціалізації героїв: наприклад, Нагаш отримує здатність "Вуаль Темряви", що приховує область навколо нього, а Джеддіт зі спеціалізацією "Builder" може відновлювати зруйновані міста і перетворювати їх на будь-який інший тип.

Ключовою особливістю моду є повне знищення і подальша перебудова міст. Герой може по черзі знищувати кожну будівлю, витрачаючи очки ходу та золото, а після остаточного знесення Управи з'являється Кузня привидів. Місто тимчасово стає недоступним, поки гравець не викупить усіх привидів, після чого його можна перебудувати у оригінальний або інший тип — а герої-будівельники можуть обрати будь-який.

Усі фракції отримують істот 8-го рівня — напівбожественні покращені версії юнітів 7-го рівня з подвоєними характеристиками та посиленими здібностями. Окрім них у гру додані емісари — особливі нейтральні створіння, що дарують герою постійні бонуси щотижня, але не беруть участі у бою. З'являються і нові нейтральні загони, включаючи привидів з Heroes II та стихійних посланців.

Суттєво розширена і рольова складова: кожен герой отримує командира — унікальну істоту з расовими здібностями, власними навичками, заклинаннями та слотами під артефакти. Командири беруть участь у бою замість героя і можуть бути посилені спецартефактами на кшталт Шолома Безсмертя, що дозволяє воскресати після перемоги.

Бойова система також збагачена новими деталями. Якщо істота має кілька типів атаки, гравець може обрати бажаний режим — стрільба, рукопашний бій, чаклування, атака з поверненням чи без нього. Стрілецькі башти при облозі тепер отримують досвід, підвищуючи свій урон за кожен тиждень, який ви утримуєте замок.

На карті пригод з'являються додаткові будівлі та об'єкти: наприклад, Сфінкс, що пропонує загадки з нагородами або покараннями; нові типи сховищ істот на зразок "Трансільванської таверни"; а також декоративні та інтерактивні об'єкти.

У сукупності всі ці зміни, що розширюють тактичні, стратегічні та рольові можливості гри, перетворили WoG на одну з найпопулярніших модифікацій HoMM3, яка проклала дорогу для нових проектів. Хоча розробка WoG була завершена ще у далекому 2005 році, пізніше її вихідний код було розкрито, і виникли проекти, що духовно продовжують цю чудову модифікацію, серед них WoG Ultra Edition, ERA та VCMI.

Як встановити мод Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods

  1. Запустіть інсталер і, дотримуючись інструкцій, встановіть мод у папку з HoMM 3 Complete або HoMM 3 Shadow of Death

  2. (Необов'язково) Встановіть Heroes of Might and Magic 3 HD+ Mod

  3. Запустіть гру через h3wog.exe або через HD_Launcher.exe, якщо ви встановлювали HD+ Mod

  4. Грайте!