Тактична бойова сцена в пустельній місцевості з HD модом Heroes of Might and Magic IV

Рекомендовані файли

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофіційне оновлення для Stronghold: Crusader, створене спільнотою ентузіастів. Його мета — виправлення помилок, покращення ШІ, балансування юнітів і розширення можливостей моддингу.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — великий мод для Heroes of Might and Magic IV, який розвиває оригінальні ідеї та механіку гри, додаючи нові можливості без втрати атмосфери оригіналу. Він включає покращення балансу, ШІ, нові будівлі та здібності істот, а також глибоку систему налаштування мода.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — вражаюча, але незавершена тотальна конверсія для Generals Zero Hour, яка переносить події гри в футуристичний 2055 рік після зіткнення землі з астероїдом. Мод додає дві фракції та включає кілька простих карт.

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies — неофіційний патч для C&C Renegade, який виправляє численні помилки оригінальної гри, покращує продуктивність, стабільність гри та сумісність з новими системами, а також додає нові функції та покращує ігровий процес.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End — це масштабна фанатська кампанія для Half-Life, яка одразу виділяється незвичайним підходом до подачі історії. На відміну від більшості інших проектів, тут акцент зроблено не лише на перестрілки та знайомі елементи оригіналу, але й на абсурд, іронію та несподівані сюжетні повороти.