

HoMM3: Day of Reckoning
Мод для Heroes of Might and Magic III (1999) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: DoR Team | Куратор:
Modbadger
Мод для Heroes of Might and Magic III (1999) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: DoR Team | Куратор:
Modbadger
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) - фанатське доповнення до HoMM3, яке органічно продовжує лор гри та її офіційних доповнень, обережно додаючи щось нове, наприклад, фракції вікінгів і темних ельфів.
Три нові фракції
Палац - дружелюбне крижане місто Ніссів, Вікінгів і Сніжних ельфів Ворі. Палац втілює сувору красу півночі — безкрайні, вічні простори райдужного снігу, засніжені ліси, а також ясне зоряне небо та мерехтливі вогні. В його образі відчувається нота ностальгії, що переплітається з нещадною силою морозу та величчю дикої природи. Ця ідея лежить в основі всієї концепції міста і знаходить відображення у всіх деталях — від екрану міста до оновленого візуального вигляду істот і навіть музичної теми.
Грот - підземне нейтральне місто, де мешкають гноми і темні ельфи, які колись були пов'язані з континентом Антагаріч.
Кузня - зла антиутопічна версія Небесної кузні; місто, створене ельфом Кастором, що жорстоко індустріалізує Дейю за допомогою залишків стародавньої технології. Елементи, пов'язані з Кузнею, були створені на основі консультацій з провідним розробником Heroes III Грегорі Фултоном, щоб максимально наблизитися до оригінальної концепції та задуму фракції. Але за бажанням фракцію можна вимкнути за межами кампанії.
HoMM3: Day of Reckoning додає альтернативні загони в стилі Heroes IV. Наприклад, місто-палац може зводити або Ніссе, або Вікінгів, але не обох. Старі фракції також отримали альтернативні загони, такі як Дріади для Оплоту та Елементалі Деревини і Елементалі Металу для Сполучення. Нейтральні юніти, такі як чарівник і снайпер, додані до певних фракцій — не для найму, а для відповідності лору і для нейтралізації морального штрафу при змішуванні фракцій.
На відміну від багатьох WoG/VCMI-модів, DoR розробляється на власній платформі і додає нові міста в гру, не замінюючи існуючі — тобто старі міста залишаються доступними разом з новими. Команда перероблює окремі елементи з попередніх фан-проектів, але адаптує їх під загальну концепцію розширення.
Розробка Day of Reckoning розпочалася не пізніше 2021 року і продовжується, незважаючи на зміни у складі команди. Дата виходу невідома.
Джерела




