user

HoMM3 ERA STALKER

Мод для Heroes of Might and Magic III (1999) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: HeLGTLA | Куратор: Modbadger

Мод для Heroes of Might and Magic III (1999) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: HeLGTLA | Куратор: Modbadger

HoMM3 ERA STALKER — велика сюжетна карта-мод розміру XL для HoMM3, натхненна серією ігор STALKER, але не прив'язана до конкретної частини. Сюжет лише частково пов'язаний з оригіналом для збереження впізнаваності, при цьому повністю адаптований під фентезійний світ.

Завантажено18.12.2025 17:33
Версія24.11.25
Розмір1.50 GB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійськаросійська

Мод локалізований на 2 мови

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Параметри карти

  • Розмір: XL

  • Рівнів: 2

  • Кількість гравців-людей: 1

  • Кількість гравців-ШІ: 5

  • Кількість команд: 3

  • Кількість умов перемоги: 2

Загальна концепція та механіка

За ігровою механікою карта близька до класичних RPG.

Гравець починає з Героєм (роль: хіл/баф), у групі якого:

  • Воїн — рейндж/DD

  • Командир — танк/DD

Пізніше з'являється можливість взяти під контроль ще трьох героїв:

  • Два герої можуть приєднатися до групи Міченого як одиничні юніти

  • Один герой (DD/контроль) — білди можна перемикати на бажання гравця

  • Другий герой (рейндж-контроль/дебаф) — параметри залежать від обраної кінцівки

Прокачка

Ресурси для розвитку героя та супутників видобуваються:

  • У боях з нейтральними монстрами

  • При пошуку тайників з хабаром

Звук та музика

Автор наполегливо рекомендує грати з увімкненою внутрішньоігровою музикою.

Унікальний звуковий супровід мають:

  • Говорячі NPC

  • Прояви аномалій

  • Всі сюжетні битви

  • Музичні теми в діалогах

  • Частина сюжетних діалогів

Звукова система реалізована через скрипти з MP3-файлами (музика), а не WAV (звуки).

Рекомендовані рівні гучності:

  • Музика — перший поділ

  • Звуки — четвертий поділ

Багато стандартних звуків були "перезібрані" зі зменшеною гучністю, щоб не заглушати нові.

Складність та структура карти

  • Складність проходження: середня

  • Складність карти: НЕМОЖЛИВА

Рівні карти:

  • Основний сюжет — верхній рівень

  • Додатковий сюжет — нижній рівень

Комп'ютерний опонент може потрапити на нижній рівень тільки після певного моменту основного сюжету.

Виняток: частини підземель (резервації), що беруть участь в основному сюжеті.

Бої та скрипт "Випадкові герої"

Гравцеві доведеться пройти велику кількість битв, що пов'язано зі зміненим скриптом "Випадкові герої".

  • Всі банки ресурсів (крім Вежі Чарівниці змій) проходяться на автобої

  • При бажанні можна зменшити шанс появи героїв у скрипті

  • У цьому випадку більшість боїв з монстрами також можна проходити на автобої

Система аномалій

На карті реалізовано появу аномалій.

  • Аномалії випадково з'являються у вільних клітинах поруч з героєм

  • При першому контакті (момент появи):

    • Мічений втрачає 1 захист

    • Ефект накопичувальний

    • Знімається у Коваля

Після появи з аномалією можна взаємодіяти та деактивувати її.

Типи аномалій (3 види):

  • Газована вода

  • Смаження

  • Електра

Ефекти деактивації аномалій

(Також вказані в біографіях героїв)

ШІ-гравець:

  • Втрата всіх очок пересування

Мічений:

  • Втрата 25% мани (від поточного значення)

  • +500 золота

  • +1 моралі та удачі до наступної битви

Привид:

  • Втрата всіх очок руху

  • Отримання одного ресурсу (ртуть/сірка/самоцвіти) — до 10 шт.

Вано:

  • Можлива втрата всіх очок руху

  • Один з варіантів:

    • Арт (стихійні сфери)

    • Арт "Золота рибка" + 5000 очок руху

    • 50% шанс знайти Ноги легіону + 1500 очок руху

Провідник:

  • 10% шанс допомогти Грому (базовій версії) підвищити захист

  • Ефект поширюється і на Боржників

Поломка та ремонт броні

Додано систему поломки та ремонту броні.

  • На базі Боргу доступний NPC Коваль

  • При поломці захист не опускається нижче 2

  • Вартість ремонту: 2 кристали за кожен втрачений пункт захисту

Поранення:

  • При потраплянні в аномалію Гром може отримати травму:

    • −50 здоров'я

    • Ефект накопичувальний

    • Здоров'я не може опуститися нижче 300

Лікування:

  • Лікування доступне на базі Боргу в будівлі Лазарет

  • Вартість залежить від рівня Міченого

  • Аптечки: зменшують шанс травми або повністю його нівелюють

Закляття та журнал

  • Змінені параметри багатьох заклять (подробиці — в книзі заклять)

  • Квестові паролі автоматично записуються в Журнал подій героя

  • На карті пригод журнал відображає тільки стандартні квести

Змінені стандартні скрипти

Смарагдова вежа:

  • Змінені назва та сюжетні діалоги

  • Використовується без часових обмежень

  • На карті присутня в єдиному екземплярі

Військові машини

Балісита:

  • Знижує швидкість істот на 1 при будь-якому рівні навички Артилерія

Візок з боєприпасами:

  • За кожен рівень повозки: +1 мани за раунд у бою

  • Ефект діє весь бій, навіть якщо повозка знищена

  • Покращується в будівлі Майстерня Скадовська

  • При покращенні отримує: більше здоров'я, зачарування, ефект регенерації

  • Якщо візок був знищений: Мічений може перенести накопичені покращення, якщо купить базову версію до наступного бою

Вирок:

  • Вміння балісти з навичкою Артилерія

  • 50% шанс спрацювання при добиванні останнього юніта в стеку зі швидкістю >1

  • Засуджений юніт: може бути відновлений один раз; при повторній загибелі стек повністю анулюється

Випадкові герої:

  • Додані закляття та/або досвід

  • Змінені параметри деяких героїв

  • Всі герої вступають у бій разом з командиром

  • Параметри командира, що захищається, залежать від рівня Міченого

  • Посилення видаються кожні 5 рівнів нападника (до 50 рівня)

Відомі баги

Помилка в квесті Вано:

Іноді (не завжди) виникає помилка:

  • Неможливо визначити колір героя Вано

  • Колір не встановлюється навіть чит-кодами

  • Герой фізично присутній на карті

Вирішення проблеми:

  • Побічна місія Вано може бути пропущена

  • Перед звільненням Провідника зі зруйнованої штольні гравець отримує нагадування зробити контрольне збереження

  • Квест Вано стартує: після прийняття Провідника в команду та після здачі квесту коменданту підземного гарнізону Кузнєцову

Автор рекомендує пройти завдання, оскільки баг може не проявитися. Якщо помилка все ж виникла — гравець може завантажити контрольний сейв, пропустити місію Вано та продовжити основний сюжет.

Поради

  • Рекомендовані роздільні здатності: 1180x664 або 1280x720 (кольорові виділення текстових повідомлень у діалогових вікнах підібрані саме під ці роздільні здатності. До всього іншого, на більш високих роздільних здатностях можуть виникнути проблеми з читабельністю шрифту)

  • Автор вкрай не рекомендує намагатися оновити вбудований HD mod до "останньої" версії (це може призвести до збільшення шансів "вильоту" гри)

Рекомендовані файли

Half-Life: Dead Zone
Мод

Half-Life: Dead Zone
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

The_Invader79

Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.

Bellum Æternum
Мод

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальна конверсія

Автор:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — мод для Yuri's Revenge з переробленою графікою, деталізованим оточенням, правильним масштабом юнітів, покращеним ШІ та майже ідеальним балансом. Він зберігає знайоме дерево технологій, сповільнює темп бою для новачків і додає оригінальний сюжет у дусі 1950-1960-х років.

Global Crisis
Мод

Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальна конверсія

Автор:

SCIPCION

Global Crisis — мод для Yuri's Revenge, натхненний Tiberian Sun та Tiberian Dawn. Мод, використовуючи найсучасніші інструменти для розробки, розповідає історію про сучасний світ і сучасні військові конфлікти за участю реальних країн та їхніх армій в апокаліптичному світі, охопленому хаосом через тиберій та дії людства.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Пакет мов

Автор:

111

Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) португальською (Бразилія).

Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
Аддон

Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Патчі

Автор:

NFSBIK

Патч для мода Brutal Half-Life, який додає нове меню, шрифт та екран завантаження у HD-якості з анімованим логотипом та не лише.

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Аддон

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Патчі

Автор:

[_-=MTB=-_]

Аддон, що оновлює анімації зброї та персонажів у They Hunger, роблячи їх плавнішими та деталізованішими, зберігаючи атмосферу оригіналу.

Sweet Half-Life
Мод

Sweet Half-Life
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Mister Sweet Team

Sweet Half-Life — один з найвідоміших сюжетних модів для Half-Life, що пропонує нову кампанію з оригінальною історією, аніме-елементами, зброєю, керованим транспортом і навіть альтернативною кінцівкою.