Фонове зображення з гри Heroes of Might and Magic IV (2002)
Логотип гри Heroes of Might and Magic IV (2002)

Heroes of Might and Magic IV - четверта частина знаменитої серії покрокових стратегій, випущена у 2002 році компанією New World Computing. Це була найрадикальніша зміна формули HoMM на той момент, яка запровадила чимало нововведень і викликала суперечки як серед фанатів, так і критиків.

Головною відмінністю стала поява героїв безпосередньо на полі бою - тепер вони могли не лише керувати армією, але й особисто брати участь у битвах, що відкрило нові тактичні можливості. Змінився й візуальний стиль: замість ізометричної графіки з’явилася більш деталізована й плавна 2D-анімація. Крім того, було повністю перероблено інтерфейс, додано нові класи героїв, змінено систему магії, а міста стали розвиватися гнучкіше - із вибором напрямів розвитку.

Гра запропонувала масштабні кампанії з глибокою історією, різноманітні сценарії та унікальні фракції, кожна з яких мала свої особливості. Незважаючи на нововведення, частина фанатів сприйняла зміни неоднозначно - через іншу динаміку геймплею та відступ від попередніх частин. Втім, Heroes IV знайшла свою аудиторію й залишилася важливим етапом розвитку серії.

З роками спільнота ентузіастів продовжує підтримувати гру. Хоча моддинг для Heroes IV менш розвинений, ніж у третій частині, фанати створюють користувацькі карти, сценарії та змінюють баланс. Завдяки таким зусиллям гра частково позбулася недоліків і досі викликає інтерес.

Джерела

Рекомендовані файли

Rebellion
Мод

Rebellion
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

djibe89 & nekonomicon

Rebellion продовжує історію Vengeance: після важкого бою з Гаргантюа ви залишилися без зброї та серйозно поранені. Навколо хаос, противники не дають часу на відновлення, а попереду лише мета - знайти радіопередавач і помститися G-Man. Мод пропонує 47 нових карт, нову зброю та звуки.

Diablo Infernity
Мод

Diablo Infernity
Diablo (1996)

Повні переробки

Автор:

Qndel

Diablo Infernity — мод для оригінального Diablo з покращеннями якості життя та новим рівнем складності. Сумісний з персонажами з ванільної версії. Після 30 рівня відкривається розширена гра з новими аффіксами та прокачкою, при цьому зберігається класична атмосфера.

Doom 64: Unseen Evil
Мод

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Тотальна конверсія

Автор:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.

Edge of Darkness
Мод

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Chris Spain

Edge of Darkness - одиночний мод для Half-Life, у якому Гордон Фріман за завданням організації A.C.I.B. відправляється на секретну гірську базу, щоб зупинити нову загрозу. Мод поєднує динамічні бої, атмосферні локації та кінематографічні події.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling — плагін для перенесення керування з FlatOut 2 у FlatOut: Ultimate Carnage, який відтворює керування автомобілями настільки точно, наскільки це можливо.

Xash3D FWGS
Рушій

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Відтворені рушії

Автор:

FWGS

Xash3D FWGS - форк рушія Xash3D, спрямований на покращення сумісності, продуктивності та функціоналу для запуску ігор на базі GoldSrc, таких як Half-Life та її моди.

Half-Life 1: Ray Traced
Мод

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Рейтрейсинг

Автор:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — фанатський ремастер класичної гри на рушії GoldSrc з підтримкою трасування променів. Мод додає сучасне глобальне освітлення, відображення та покращені візуальні ефекти, зберігаючи оригінальну атмосферу Half-Life.