Меню виклику створінь у моді Heroes of Might and Magic IV Basic

Рекомендовані файли

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism — це геймплейний мод для Doom на основі Brutal Doom, що поєднує магію, ближній бій та вогнепальну зброю. Мод додає нові класи, зброю таворогів, переробляє баланс і занурює класичний Doom у криваве темне фентезі.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальна конверсія для Tiberian Sun, дія якої розгортається одразу після подій кампанії за Братство Nod. Мод продовжує сюжет, де Nod здобуває перемогу, але стикається з новими загрозами та викликами.

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — мод для Disciples II: Rise of the Elves. Він розширює гілки розвитку, додає нових юнітів, предмети та навички, переробляє баланс і посилює атмосферу. Саме з нього виріс знаменитий мод Norvezskaya Semga.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофіційний ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на рушії Unity, який робить гру сумісною з сучасними системами та обладнанням, виправляє старі баги, покращує графіку, додає зручні функції, підтримку екранів високої роздільності, модів та локалізацій.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — це мод для Generals Zero Hour, який являє собою фактично повноцінне переосмислення гри. Мод додає нову кампанію, розширює контент для всіх фракцій і додає нові, повертає вирізані з оригіналу елементи та вводить абсолютно нові механіки, включаючи морські битви та систему полонених.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Патч, що виправляє помилку на карті hc2b3b, пов’язану з 4 платформами в моді Hazardous-Course 2.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.