Детальна еволюція моделей героїв у моді HoMM 5 Chaos Theory

Рекомендовані файли
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Цей патч виправляє більшість проблем, пов’язаних із несумісністю гілок рушія, і призначений для роботи з останніми версіями Half-Life.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - пак якісних HD-текстур для мода Azure Sheep.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, створений на основі C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Автори поставили перед собою дивну, але кумедну мету — зробити гру настільки незбалансованою, що вона знову стане збалансованою. Результатом стала справжня феєрія хаосу, де здоровий глузд поступається місцем гумору, мемам і відвертому божевіллю.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який покращує оригінальні текстури гри за допомогою нейромережі Topaz A.I. Gigapixel, яка збільшує їх роздільну здатність у 4 рази.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code — альтернативна версія сьомої версії мода Project Raptor для Generals Zero Hour, який фокусується на покращенні якості моделей та вибухів.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference — мод для Half-Life, у якому ви граєте за М. Худа, охоронця комплексу Black Mesa, який потрапив в епіцентр резонансного каскаду.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology — мод для HoMM3, який візуально оновлює класичну гру на тематику Середзем'я. Він змінює фракції, перерозподіляє істот між замками, вводить нових юнітів, змінює будівлі, фони, музику та звуки, створюючи незвичайну атмосферу та свіжий погляд на знайомий світ Heroes III.