user

Quakespasm-Spiked (QSS)

Рушій для Quake (1996) | Категорія: Source-порти

Автор: Spike | Куратор: User AvatarModbadger

Рушій для Quake (1996) | Категорія: Source-порти

Автор: Spike | Куратор: User AvatarModbadger

Quakespasm-Spiked (QSS) — просунутий багатофункціональний рушій на базі Quakespasm, який покращує класичний Quake завдяки підвищенню продуктивності, покращеній мережевій грі та розширеній підтримці модів. Він зберігає стиль і геймплей оригіналу, додаючи поліпшення як для одиночної, так і для мультиплеєрної гри.

Завантажено14.04.2026 17:34
ВерсіяОстання
Розмір2.30 MB
Перегляди48
Завантажень1

Локалізації:

англійська

Рушій локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Головна мета QSS — об'єднати стабільність одиночної гри, зручність моддингу та сучасні можливості мережевої гри. Рушій значно покращує продуктивність: висока частота кадрів більше не впливає на фізику, а в деяких сценаріях досягається приріст швидкості до ~200%.

Мережеві можливості було суттєво перероблено. Серверу достатньо відкрити лише порт 26000, спрощено налаштування через NAT, додано підтримку master-серверів та IPv6, а мультиплеєр став стабільнішим і передбачуванішим.

Quakespasm-Spiked розширює технічні обмеження оригінального рушія: збільшено ліміти lightstyles, покращено роботу з освітленням і BSPX-даними, додано більш точні методи розрахунку світла та підтримку сучасних графічних покращень.

У графіці й аудіо додано підтримку PNG-текстур, моделей MD3 та IQM, PK3-архівів, а також OGG Vorbis для музики та звуків. Додатково реалізовано покращені ефекти частинок і розширену систему рендерингу.

Особливу увагу приділено моддингу: рушій містить велику кількість SSQC/CSQC розширень, нові можливості для HUD та інтерфейсів, підтримку додаткових сутностей, а також інструменти для створення складніших і гнучкіших модів.

Також виправлено відомі проблеми оригінальних рушіїв, зокрема "липкі стіни", покращено роботу зі skyrooms, BSP-колізіями та динамічними об'єктами.

QSS зберігає візуальний стиль Quake, надаючи при цьому сучасну технічну базу, орієнтовану як на моддерів, так і на мультиплеєрну спільноту.

Як встановити рушій Quakespasm-Spiked (QSS)

  1. Перемістіть вміст папки до кореневого каталогу гри.

  2. Запустіть quakespasm-spiked.exe

  3. Грайте!

Щоб QuakeSpasm запускався через Steam, перейменуйте оригінальний Glquake.exe (наприклад, на Glquakebackup.exe), а quakespasm-spiked.exe — на Glquake.exe