Темна готична фортеця в моді Quake Re:Mobilize

Рекомендовані файли

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 — це мод для Generals Zero Hour, призначений виключно для покращення візуальної складової гри та деяких покращень якості життя.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - невелика підбірка корисних функцій для FlatOut: Ultimate Carnage, які спрощують тестування та налаштування гри.

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening — це масштабний мод для оригінального Diablo, який розширює сюжет після знищення Баала та Каменю світу. Він додає в гру абсолютно нових монстрів і босів, додаткові заклинання, квести, а також звичайні та унікальні предмети — усе з оновленими аффіксами та підвищеною складністю.

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — тотальна конверсія Doom II у жанр action RPG у дусі Diablo, Dark Souls та Strife, що пропонує похмуру пригоду з дослідженням світу, прокачкою персонажа, крафтом та системою інвентарю.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition — це тотальна переробка Duke Nukem 3D, яка перетворює гру на більш складний і динамічний шутер. Нова зброя, вороги, альтернативний вогонь, система очок і переосмислений баланс вимагають тактики, швидкості та точності. Це хардкорне переосмислення з акцентом на виживання та майстерність.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовий мод для Half-Life, де ви потрапляєте на борт "Зоологічного Дослідницького Корабля", що досліджує інопланетних істот. Все починається як звичайна наукова місія, але врешті-решт переростає в напружену пригоду в замкненому просторі космічного корабля, повного несподіваних загроз.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER — велика сюжетна карта-мод розміру XL для HoMM3, натхненна серією ігор STALKER, але не прив'язана до конкретної частини. Сюжет лише частково пов'язаний з оригіналом для збереження впізнаваності, при цьому повністю адаптований під фентезійний світ.