Скріншот мода Rotting Jam для Quake 1996 з кам'яною колодяззю вночі

Рекомендовані файли

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, створений на основі C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Автори поставили перед собою дивну, але кумедну мету — зробити гру настільки незбалансованою, що вона знову стане збалансованою. Результатом стала справжня феєрія хаосу, де здоровий глузд поступається місцем гумору, мемам і відвертому божевіллю.

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 — це мод для Doom 3, який перетворює класичний шутер на сучасний хоррор-бойовик. Мод повністю переробляє баланс зброї, додає нових монстрів з Quake та старих частин Doom, покращує графіку та вводить механіку прицілювання.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher — тематичний мод для Stronghold: Crusader, який переносить персонажів та атмосферу всесвіту The Witcher 3: Wild Hunt у гру.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — одиночний мод для Half-Life, у якому ви граєте за агента елітного підрозділу Black Operations. Ваша місія — ліквідувати вченого-дезертира, невловимого Галлахера, а потім повернутися до Black Mesa з бомбою. Мод виділяється яскравою стилізацією — графічні комікси замість кат-сцен, а також атмосферними міськими локаціями.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project — мод для Generals Zero Hour на тему сучасної російсько-української війни, який додає до гри низку нових фракцій: Україна, Росія, Франція, Німеччина та оновлює США і GLA. Проєкт також виділяється вражаючою графікою та деталізованими моделями, вичавивши всі можливості з рушія гри.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) – це мод для HoMM3, створений на основі WoG. Він додає сотні нових артефактів, істот, заклинань і нових ігрових об'єктів, суттєво розширюючи та змінюючи оригінальний геймплей, роблячи його складнішим. MoP орієнтований на гру проти ШІ на випадкових картах і включає власний редактор.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.