Інтенсивна битва в моді Slayer's Testaments для Quake 1996

Рекомендовані файли

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction — один із найстаріших модів для Red Alert 2 (розпочато у 2002 році). Додає більше стартових грошей, сотні юнітів і будівель, розширені налаштування, більше юнітів на початку гри та вимикає знищення будівель на 30 секунд.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction - модифікація для Half-Life, що є прологом до оригінальної гри. Ви граєте за Гордона Фрімена за день до катастрофи в Black Mesa і зустрічаєте Кляйнера, Елі Венса, Барні та інших знайомих персонажів.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity — мод для Quake у вигляді величезної металевої карти з пекельною індустріальною атмосферою та тисячею ворогів. Напружені, продумані бої та велика кількість підсилень роблять проходження динамічним, попри складність.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer — це мод, який виправляє вильоти гри, коли кількість кіл у заїзді перевищує 10. Тепер максимальна кількість кіл — 1024.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam — збірник із семи карт для Quake на основі мода Arcane Dimensions, об'єднаних темою розкладання, занепаду та постапокаліптичного виродження. Проект створювався всього за два тижні, що помітно за різницею в масштабах, ідеях і рівні опрацювання — але саме це робить його різноманітним і живим.