Міські бої в моді Quake Sprawl 96 з подвійними пістолетами

Рекомендовані файли

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance — збірник із 7 карт для Quake з оригінальними текстурами, секретним рівнем та підтримкою кооперативу й Deathmatch. Нелінійні карти, продумані бої та атмосферні нові ефекти на кшталт кольорового освітлення й туману.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom — візуальний мод для Doom і Doom II на базі GZDoom, який робить анімації зброї, монстрів і предметів помітно плавнішими за рахунок додавання численних нових кадрів, зберігаючи при цьому вірність оригінальному геймплею.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod — переробка старого моду з виправленням помилок та покращеннями. Мод додає кампанію Black Ops, нових NPC і зброю з Opposing Force, червоний HUD і нічний зір.

Українізатор аддона Expanded Info - Detailed Descriptions для Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Переклад українською мовою аддона Expanded Info - Detailed Descriptions для Daggerfall Unity, який додає розширені описи в режимі "INFO".

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild - мод, мета якого повністю переробити оригінальний They Hunger, поступово розширюючи старі локації та додаючи новий контент.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — це мод для Generals Zero Hour, який являє собою фактично повноцінне переосмислення гри. Мод додає нову кампанію, розширює контент для всіх фракцій і додає нові, повертає вирізані з оригіналу елементи та вводить абсолютно нові механіки, включаючи морські битви та систему полонених.