Історичний вигляд міста з відомими світовими чудами в Civilization II

Знімок екрану Civilization II міста Кардіфф 420 року н.е. з різними світовими чудами, такими як Тадж-Махал та піраміди
M
Завантажив
Завантажено01.08.2025 15:41

Рекомендовані файли

[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack
Аддон

[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack
Half-Life (1998)

Моделі та текстури

Автор:

The_Invader79

Half-Life: Urbicide HD Pack - неофіційний HD-пак текстур для мода Half-Life: Urbicide.

Bugbear Retro Demo 2002
Фанатська гра

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Технодемо

Автор:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.

Modified HL1 Campaign
Аддон

Modified HL1 Campaign
Half-Life (1998)

Кампанія

Автор:

wallas_milk420

Версія рівнів Half-Life із змінами, подібними до тих, що присутні в деяких главах Half-Life: MMod. Створена спеціально для Brutal Half-Life v3.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Пакет мов

Автор:

p1_p1_p1

Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) чеською мовою.

Hero Editor
Мод

Hero Editor
Diablo II (2000)

Утиліта

Автор:

ZonFire

Hero Editor — популярна утиліта для редагування персонажів Diablo II, що дозволяє змінювати характеристики, навички та інвентар вашого героя.

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Патчі

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher — плагін для видалення Games for Windows — Live з FlatOut: Ultimate Carnage.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Мод

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Патчі

Автор:

UCP community

Неофіційне оновлення для Stronghold: Crusader, створене спільнотою ентузіастів. Його мета — виправлення помилок, покращення ШІ, балансування юнітів і розширення можливостей моддингу.