Раннє дослідження воїнами в Sid Meier's Civilization IV

Рекомендовані файли

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - ремастер оригінального мода Azure Sheep з численними змінами, що стосуються текстур, HUD, механіки зброї, рівнів, NPC та багато іншого.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - потужний трейнер для FlatOut, що включає хаос-мод, безсмертя, нескінченне нітро, вільну камеру, їзду по стінах, керування в повітрі, телепорти, підтримку VR та багато іншого.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 — це глибока переробка Doom 3, яка не намагається наблизити гру до класичних частин серії, а навпаки — розкриває її як науково-фантастичний survival horror. Мод робить акцент на повільному темпі, напруженій атмосфері та відчутті постійної загрози, перетворюючи кожну сутичку на боротьбу за виживання.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles - мод для Half-Life, який є повною переработкою оригіналу. Ви граєте за Ніка Фаррелла, технічного інженера в комплексі Delta Base, що конкурує з Black Mesa. Ви опиняєтеся в епіцентрі катастрофи, спричиненої двома різними експериментами, які одночасно проводяться в обох комплексах.

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM — геймплейний мод для Doom, що дозволяє грати за Термінатора T-800: нестримну машину для вбивства зі зброєю з фільмів серії Terminator, посиленим ближнім боєм, режимами зору та можливістю викрикувати культові фрази прямо під час бою.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss - найкращий глобальний фанатський мод для Heroes of Might and Magic III. На відміну від інших модифікацій, які кардинально змінюють ігровий процес, цей продовжує концепцію офіційних доповнень і, керуючись принципом "не нашкодь", покращує геймплей, ігровий баланс та графіку, при цьому не змінюючи механіку оригінальної гри.