

Sid Meier's Civilization IV
- Рік випуску:2005
- Жанри:Глобальні та 4X стратегії, Покрокові стратегії
- Розробник:Firaxis Games
- Видавець:2K Games, Aspyr Media
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Civilization
Sid Meier’s Civilization IV - четверта частина культової серії глобальних покрокових стратегій, випущена у 2005 році. Гра стала важливим кроком уперед після Civilization III, значно покращивши графіку, інтерфейс і геймплей, при цьому зберігаючи класичні основи франшизи.
У порівнянні з попередньою частиною Civilization IV запропонувала повністю тривимірну графіку, покращену анімацію юнітів та більш динамічну камеру, що зробило ігровий процес більш візуально привабливим і живим. Інтерфейс став зручнішим і сучаснішим, з’явилися нові функції, які спрощують управління імперією та дипломатичні взаємодії.
Одним із ключових нововведень стала система вірувань і релігій, яка додала глибини стратегічним рішенням і впливу на розвиток цивілізації. Розширилася система урядів, технології та культурний вплив стали важливішими факторами. Крім того, значно покращено штучний інтелект і додано нові варіанти перемоги.
На момент виходу Civilization IV отримала високі оцінки критиків і гравців, які відзначили її глибокий і збалансований геймплей, гарну графіку та багато нововведень. Гра зміцнила репутацію серії як лідера жанру 4X.
Сьогодні спільнота фанатів активно підтримує гру, створюючи модифікації - нові сценарії, карти, зміни балансу та візуальні покращення. Моддинг став невід’ємною частиною життя Civilization IV, завдяки чому гра досі залишається популярною та затребуваною.
Джерела
Рекомендовані файли

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - ремастер оригінального мода Azure Sheep з численними змінами, що стосуються текстур, HUD, механіки зброї, рівнів, NPC та багато іншого.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn — це мод для C&C Generals Zero Hour, який додає багато нових генералів, десятки нових юнітів і спецздібностей, переробляє старі фракції та здібності, вводить нові типи суперозброї, додає карти та загалом робить битви більш масштабними та запеклішими.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance — збірник із 7 карт для Quake з оригінальними текстурами, секретним рівнем та підтримкою кооперативу й Deathmatch. Нелінійні карти, продумані бої та атмосферні нові ефекти на кшталт кольорового освітлення й туману.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносить класичну Tiberian Dawn на рушій Generals Zero Hour, включаючи кампанії з оригінальними роликами, покращує графіку та ШІ, переробляє баланс і додає дві підфракції — Task Force Talon і Black Hand, кожна з унікальними юнітами та можливостями.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod — мод, що додає до Stronghold нову кампанію з власним сюжетом.


