Готуйтесь до битви з Strongholds of Middleearth 2 у Stronghold 2

Група броньованих солдатів готується до битви біля осадного обладнання у Stronghold 2.
M
Завантажив
ГраStronghold 2(2005)
Завантажено20.07.2025 15:14

Рекомендовані файли

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
Фанатська гра

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod
Half-Life 2 (2004)

Фан-ремейки

Автор:

Lee_Mao

Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – реставрація неіснуючої бета-версії Half-Life 2 у мінімалістичному стилі. Ремейк максимально точно та шанобливо відтворює оригінальні локації, засновані на ранніх напрацюваннях і сюжеті 1999–2001 років, створюючи незвичайний і ностальгійний досвід.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Пакет мов

Автор:

111

Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) португальською (Бразилія).

Hero Editor
Мод

Hero Editor
Diablo II (2000)

Утиліта

Автор:

ZonFire

Hero Editor — популярна утиліта для редагування персонажів Diablo II, що дозволяє змінювати характеристики, навички та інвентар вашого героя.

FlatOut 2 Suspension Damage
Мод

FlatOut 2 Suspension Damage
FlatOut 2 (2006)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut 2 Suspension Damage – плагін, який додає пошкодження підвіски у FlatOut 2, подібно до FlatOut 1 та Ultimate Carnage.

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Мод

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Тотальна конверсія

Автор:

Quaker Craft Games

Реконструкція ранньої версії Half-Life на движку Doom, що відтворює альфа-контент 1997 року з картами, зброєю та ворогами.

Damnation of Mankind
Мод

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Тематичний

Автор:

DarthKiller

Damnation of Mankind - мод, який замінює деякі юніти на пов'язані з всесвітом "Володаря перснів".

Half-Life: Enriched
Мод

Half-Life: Enriched
Half-Life (1998)

Повні переробки

Автор:

Hezus

Half-Life: Enriched - це мод, який акуратно оновлює та розширює карти оригінальної кампанії Half-Life. Автор покращив освітлення, подвоїв якість текстур і скоротив кількість підзавантажень між рівнями, зберігши автентичний ігровий процес.