Фонове зображення з гри Stronghold 2 (2005)

Stronghold 2 - пряме продовження культової стратегії Stronghold, випущене у 2005 році студією FireFly Studios. Це була перша гра серії, повністю перейшла в 3D, що дозволило не лише візуально оновити механіку будівництва і облоги, але й ввести безліч нових можливостей.

Гравець знову будував і захищав замок, керуючи економікою та армією в умовах середньовічного конфлікту. Однак тепер особливу увагу приділяли внутрішньому життю фортеці: система "порядку і закону", поява злочинності, тюрем, катувань, соціальних прошарків і престижних розваг на кшталт турнірів зробили гру справжнім замковим симулятором, а не просто RTS.

Кампанія розповідала про відновлення порядку в королівстві після Громадянської війни, а гравцям також були доступні військові та економічні сценарії, режим "найманого лорда" та мультиплеєр.

Попри технічні проблеми на старті, Stronghold 2 згодом здобула стабільну фан-базу завдяки глибокій симуляції та оригінальному підходу. Гра додала нові типи військ, покращила систему облоги, дозволила гравцям вільніше розміщувати будівлі, а також розширила мікроменеджмент і дипломатію.

Моддинг-сцена розвивалася повільніше, ніж у оригіналу, але завдяки вбудованому редактору місій спільнота створила численні карти, сценарії та кампанії. Згодом фанати знайшли способи змінювати текстури, баланс та інтерфейс.

Сьогодні Stronghold 2 сприймається як амбітний, але спірний крок уперед для серії - гра, яка розширила межі жанру "замкових RTS" і заклала фундамент для майбутніх експериментів. Вона залишається важливою частиною історії франшизи і надихає тих, хто шукає не просто битви, а симуляцію життя всередині фортеці.

Джерела

Рекомендовані файли

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — це плагін, що робить фізику гри складнішою та реалістичнішою, майже повністю виключаючи можливість їзди по стінах у FlatOut: Ultimate Carnage.

FreemanAPI
Мод

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Автор:

Chloe

FreemanAPI - простий у використанні API для реалізації механіки руху з оригінальних Half-Life та Half-Life 2 в інших іграх.

Українізатор Half-Life: Field Intensity
Аддон

Українізатор Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Пакет мов

Автор:

Українська локалізація мода Half-Life: Field Intensity, яка повністю перекладає меню, весь ігровий текст, а також частково додає озвучку.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Пакет мов

Автор:

111

Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) португальською (Бразилія).

Traducción Español Edge of Darkness
Аддон

Traducción Español Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Пакет мов

Автор:

Gesaleo

Локалізація мода Edge of Darkness іспанською мовою.

Single Race Options for Selo's Car Pack
Аддон

Single Race Options for Selo's Car Pack
FlatOut 2 (2006)

Патчі

Автор:

xInfamousRYANx

Single Race Options для Selo's Car Pack — аддон до моду Selo's Car Pack із розширеними налаштуваннями одиночної гонки: кількість кіл, рівень пошкоджень і візуальних ушкоджень, покращення автомобілів, увімкнення/вимкнення нитро та ragdoll фізики, а також налаштування ботів.

Codename: Loop
Фанатська гра

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Ігри в стилі класики

Автор:

PinkyDev

Фанатський проєкт, що переосмислює класичну гру Half-Life у жанрі twin-stick шутера на рушії Unity. Гра пропонує новий погляд на пригоди Гордона Фрімена в Black Mesa, додаючи нових ворогів, зброю, підтримку користувацьких кампаній та багато іншого.