

Stronghold 2
- Рік випуску:2005
- Жанри:RTS, Економічні симулятори, Містобудівні
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:2K Games
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Stronghold 2 - пряме продовження культової стратегії Stronghold, випущене у 2005 році студією FireFly Studios. Це була перша гра серії, повністю перейшла в 3D, що дозволило не лише візуально оновити механіку будівництва і облоги, але й ввести безліч нових можливостей.
Гравець знову будував і захищав замок, керуючи економікою та армією в умовах середньовічного конфлікту. Однак тепер особливу увагу приділяли внутрішньому життю фортеці: система "порядку і закону", поява злочинності, тюрем, катувань, соціальних прошарків і престижних розваг на кшталт турнірів зробили гру справжнім замковим симулятором, а не просто RTS.
Кампанія розповідала про відновлення порядку в королівстві після Громадянської війни, а гравцям також були доступні військові та економічні сценарії, режим "найманого лорда" та мультиплеєр.
Попри технічні проблеми на старті, Stronghold 2 згодом здобула стабільну фан-базу завдяки глибокій симуляції та оригінальному підходу. Гра додала нові типи військ, покращила систему облоги, дозволила гравцям вільніше розміщувати будівлі, а також розширила мікроменеджмент і дипломатію.
Моддинг-сцена розвивалася повільніше, ніж у оригіналу, але завдяки вбудованому редактору місій спільнота створила численні карти, сценарії та кампанії. Згодом фанати знайшли способи змінювати текстури, баланс та інтерфейс.
Сьогодні Stronghold 2 сприймається як амбітний, але спірний крок уперед для серії - гра, яка розширила межі жанру "замкових RTS" і заклала фундамент для майбутніх експериментів. Вона залишається важливою частиною історії франшизи і надихає тих, хто шукає не просто битви, а симуляцію життя всередині фортеці.
Джерела
Рекомендовані файли

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - ігровий рушій, призначений для запуску ігор, створених на рушії GoldSrc від Valve, таких як Half-Life та її моди. Він забезпечує кращу продуктивність, розширені налаштування та стабільність порівняно з оригінальним рушієм.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL — це найбільша модифікація для Diablo II, яка посилює оригінальний геймплей тисячами нових предметів, унікальними вміннями для всіх класів та розширеним ендгейм-контентом. Містить також масштабні покращення рушія й глибоку кастомізацію персонажів.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support — плагін, який додає повну підтримку контролера в меню FlatOut 2, включно з меню паузи.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux — фанатський ремейк Unreal 1998 року з покращеною графікою, ефектами та геймплеєм, що зберігає атмосферу оригіналу та додає нові рівні, взаємодії та секрети на планеті NaPali.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog — фанатська переробка оригінальної Diablo, яка не лише покращує графіку, а й відновлює вирізаний контент, знайомий багатьом за Diablo II. У гру додано "жовті" камені, предмети, пояси, систему крафту, нові квести, особистий скриню, телепорт у місті, елітних босів, швидке перемикання зброї та багато іншого.