

Stronghold 2
- Рік випуску:2005
- Жанри:RTS, Економічні симулятори, Містобудівні
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:2K Games
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Stronghold 2 - пряме продовження культової стратегії Stronghold, випущене у 2005 році студією FireFly Studios. Це була перша гра серії, повністю перейшла в 3D, що дозволило не лише візуально оновити механіку будівництва і облоги, але й ввести безліч нових можливостей.
Гравець знову будував і захищав замок, керуючи економікою та армією в умовах середньовічного конфлікту. Однак тепер особливу увагу приділяли внутрішньому життю фортеці: система "порядку і закону", поява злочинності, тюрем, катувань, соціальних прошарків і престижних розваг на кшталт турнірів зробили гру справжнім замковим симулятором, а не просто RTS.
Кампанія розповідала про відновлення порядку в королівстві після Громадянської війни, а гравцям також були доступні військові та економічні сценарії, режим "найманого лорда" та мультиплеєр.
Попри технічні проблеми на старті, Stronghold 2 згодом здобула стабільну фан-базу завдяки глибокій симуляції та оригінальному підходу. Гра додала нові типи військ, покращила систему облоги, дозволила гравцям вільніше розміщувати будівлі, а також розширила мікроменеджмент і дипломатію.
Моддинг-сцена розвивалася повільніше, ніж у оригіналу, але завдяки вбудованому редактору місій спільнота створила численні карти, сценарії та кампанії. Згодом фанати знайшли способи змінювати текстури, баланс та інтерфейс.
Сьогодні Stronghold 2 сприймається як амбітний, але спірний крок уперед для серії - гра, яка розширила межі жанру "замкових RTS" і заклала фундамент для майбутніх експериментів. Вона залишається важливою частиною історії франшизи і надихає тих, хто шукає не просто битви, а симуляцію життя всередині фортеці.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life — одиночна кампанія для Half-Life від південнокорейської команди, яка є продовженням мода Residual Point, де G-Man якимось чином перезавантажує просторово-часовий континуум, що призводить до альтернативної лінії подій у Чорній Мезі, де ви в ролі вченої намагаєтеся вибратися на поверхню.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition - тотальна конверсія Stronghold: Crusader HD, що додає нових ІІ‑лордів, музику, фрази, сцени, оновлений інтерфейс та покращений баланс.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Arena ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Arena Mod для HoMM3 та платформи ERA (WoG) дозволяє битися з різноманітними істотами та босами світу Might & Magic на різних аренах, складність яких варіюється від легкої до високої.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA — це відкритий рушій, який відтворює класичні RTS-ігри серії Command & Conquer та Dune 2000. Він переписує оригінальний рушій з нуля, підтримує сучасні операційні системи, мережевий мультиплеєр, покращену графіку та модифікації, але потребує оригінальні ігрові файли для повного функціоналу.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA — це відкритий рушій, який відтворює класичні RTS-ігри серії Command & Conquer та Dune 2000. Він переписує оригінальний рушій з нуля, підтримує сучасні операційні системи, мережевий мультиплеєр, покращену графіку та модифікації, але потребує оригінальні ігрові файли для повного функціоналу.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA — це відкритий рушій, який відтворює класичні RTS-ігри серії Command & Conquer та Dune 2000. Він переписує оригінальний рушій з нуля, підтримує сучасні операційні системи, мережевий мультиплеєр, покращену графіку та модифікації, але потребує оригінальні ігрові файли для повного функціоналу.
