Зображення #4 - Stronghold Witcher

Рекомендовані файли

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life — одиночна кампанія для Half-Life від південнокорейської команди, яка є продовженням мода Residual Point, де G-Man якимось чином перезавантажує просторово-часовий континуум, що призводить до альтернативної лінії подій у Чорній Мезі, де ви в ролі вченої намагаєтеся вибратися на поверхню.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — патч, який дозволяє гнучко редагувати налаштування гонки перед вибором траси: від кількості кіл та наявності або відсутності нитро до можливості запуску дербі на звичайній трасі.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions — мод для C&C Tiberian Sun, який насамперед додає дві нові фракції до гри — Civilian Defense Force (CDF) і Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєкт призначений для покращення рушія C&C: Tiberian Sun. Він додає бічні вкладки інтерфейсу, черги виробництва на верфях, підтримку нових видів тиберію, авіаносці та ракетоносці, покращені механіки черг, покращений вибір юнітів, нові анімації і багато іншого.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.