

Stronghold: Crusader
- Рік випуску:2002
- Жанри:RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:Take-Two Interactive
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Stronghold: Crusader - це самостійне продовження оригінальної гри Stronghold, випущене у 2002 році студією FireFly Studios. Гра перенесла події з європейського середньовіччя в атмосферу хрестових походів, зберігши основні механіки, але додавши багато нововведень та унікальний історико-культурний колорит.
У Crusader гравець керував арміями та замками на пустельних землях - битви відбувалися на тлі хрестових війн між європейськими лордами та арабськими правителями. Замість класичної кампанії з’явилася Хроніка хрестових походів - серія складних сценаріїв зі зростаючою складністю, де гравцеві доводилося стикатися з легендарними супротивниками: Саладином, Річардом Левове Серце, Вовком, Змієм та іншими.
Гра додала десятки нових юнітів, будівель і механік. З’явилися арабські найманці, унікальні східні споруди, нові ресурси та логістика в умовах спекотного клімату. Битви стали динамічнішими, економіка - жорсткішою, а оборона замків - ще більш стратегічно глибокою.
Stronghold: Crusader здобула популярність завдяки збалансованому та напруженому мультиплеєру, а також неймовірній реіграбельності. Карти стали відкритішими, а бої - динамічнішими. Саме Crusader стала улюбленою частиною серії для багатьох гравців.
Моддинг-сцена навколо Crusader активно розвивалася завдяки редактору карт і можливості налаштування ШІ-противників. Спільнота створила сотні сценаріїв, кампаній, власних героїв і "покращених версій" гри з переробленим балансом, юнітами та стилем.
Сьогодні Stronghold: Crusader - це не просто відгалуження оригіналу, а одна з найулюбленіших RTS серед шанувальників середньовічної тематики. Вона залишається живою класикою з активним ком'юніті, турнірами та фанатськими патчами, надихаючи гравців і розробників протягом десятиліть.
Джерела
Рекомендовані файли

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold - мод для Doom, який перетворює класичний Doom на динамічний аналог Doom 2016: подвійні стрибки, модифіковане озброєння, Glory Kills та висока швидкість бою.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack - це набір високоякісних моделей і текстур для Half-Life, Opposing Force та Blue Shift. Це покращена версія оригінального HD-пака, яка включає створені спільнотою моделі та покращення, а також додаткові елементи: музику в меню, виправлені карти та оригінальний саундтрек для Blue Shift з версії Dreamcast.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — спін-оф і приквел до Killing Time, який переносить гравців у 1935 рік до містичного єгипетського курорту Faiyum. Обирайте між доктором Юджином Блеквеллом та Чарлі Денвер, досліджуйте курорт, борітеся з ожилими мерцями та розкривайте таємницю маски крокодилячого бога Собека.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer — це самостійний мод, заснований на ранній збірці Half-Life Alpha v0.52, яка раніше була доступна лише для журналістів, і перетворена на повністю грабельну гру.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite - атмосферна гра на базі GZDoom за мотивами книг Goosebumps Р. Л. Стайна. Юна герцогиня Дайна повертається до моторошної академії, де замість уроків - монстри, загадки та дивні вчителі. Це динамічний екшен з діалогами, незвичайною зброєю та казковим хорором.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX — мод для Yuri's Revenge, який переосмислює класичну стратегію в контексті альтернативної Холодної війни 1980-х років. Він зберігає атмосферу оригіналу, але робить гру похмурішою та технологічнішою.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Графічна обгортка, яка переводить графіку в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Покращує сумісність із сучасними операційними системами та відеокартами, дозволяє коректно запускати ігри у віконному режимі та на високих роздільностях за рахунок масштабування зображення.
