Фонове зображення з гри Stronghold: Crusader (2002)
Логотип гри Stronghold: Crusader (2002)

Stronghold: Crusader - це самостійне продовження оригінальної гри Stronghold, випущене у 2002 році студією FireFly Studios. Гра перенесла події з європейського середньовіччя в атмосферу хрестових походів, зберігши основні механіки, але додавши багато нововведень та унікальний історико-культурний колорит.

У Crusader гравець керував арміями та замками на пустельних землях - битви відбувалися на тлі хрестових війн між європейськими лордами та арабськими правителями. Замість класичної кампанії з’явилася Хроніка хрестових походів - серія складних сценаріїв зі зростаючою складністю, де гравцеві доводилося стикатися з легендарними супротивниками: Саладином, Річардом Левове Серце, Вовком, Змієм та іншими.

Гра додала десятки нових юнітів, будівель і механік. З’явилися арабські найманці, унікальні східні споруди, нові ресурси та логістика в умовах спекотного клімату. Битви стали динамічнішими, економіка - жорсткішою, а оборона замків - ще більш стратегічно глибокою.

Stronghold: Crusader здобула популярність завдяки збалансованому та напруженому мультиплеєру, а також неймовірній реіграбельності. Карти стали відкритішими, а бої - динамічнішими. Саме Crusader стала улюбленою частиною серії для багатьох гравців.

Моддинг-сцена навколо Crusader активно розвивалася завдяки редактору карт і можливості налаштування ШІ-противників. Спільнота створила сотні сценаріїв, кампаній, власних героїв і "покращених версій" гри з переробленим балансом, юнітами та стилем.

Сьогодні Stronghold: Crusader - це не просто відгалуження оригіналу, а одна з найулюбленіших RTS серед шанувальників середньовічної тематики. Вона залишається живою класикою з активним ком'юніті, турнірами та фанатськими патчами, надихаючи гравців і розробників протягом десятиліть.