


The Legend of Zelda
- Рік випуску:1987
- Жанри:Екшени, Пригодницькі
- Розробник:Nintendo R&D 4
- Видавець:Nintendo
- Платформи:NES
- Серія:The Legend of Zelda
Відео автора
Рекомендовані файли

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom — тотальна конверсія для Yuri's Revenge, дія якої розгортається у власному альтернативному всесвіті. Мод додає нові фракції, унікальні технології, перероблені бойові системи та оригінальну сюжетну лінію у світі після глобального катаклізму.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld — збірник карт для Quake для одиночної та кооперативної гри. Він включає 7 основних карт, 3 секретних, стартову та фінальну з новим босом. Використовує мод Copper і пропонує похмуру атмосферу, підступні пастки та оригінальний саундтрек.

FO2 Taskbar Highlight + SoundFlatOut 2 (2006)
Мод для FlatOut 2, який сповіщає вас про події, що відбуваються в лобі, якщо гра знаходиться у згорнутому стані.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X — тотальна конверсія Marathon Infinity на рушії Aleph One. На вас чекає захоплива сюжетна кампанія на 8-12 годин на планеті Фенріс із 23 масштабними рівнями, новою зброєю та ворогами, динамічними боями та атмосферою у дусі "Чужого" та "Той, хто біжить по лезу".

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission — неофіційне доповнення для Doom 3. Включає 8 вирізаних рівнів з новою історією, оновленими візуальними ефектами, зброєю та ворогами з Doom 3 і RoE. Гравець керує останнім морпіхом, який вижив з команди Браво, борючись з демонами та знищуючи телепортаційну матрицю.

Marathon: IstoriaMarathon Infinity (1996)
Marathon: Istoria — одиночний RPG-сценарій у всесвіті Marathon для рушія Aleph One, який максимально використовує можливості рушія, пропонуючи розвинену систему прокачки персонажа, бойових механік і сюжетних взаємодій.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis - тотальна конверсія Generals Zero Hour, дія якої відбувається у 80-х роках, з реалістичними боями, технікою та авіацією епохи. Мод повністю переробляє геймплей, робить піхоту ключовою силою, вводить систему захоплення точок і додає унікальні механіки, створюючи атмосферу серйозного протистояння США і СРСР.
