

Tomb Raider
- Рік випуску:1996
- Жанри:Екшени, Платформери й раннери, Пригодницькі, Головоломки, Шутери від третьої особи
- Розробник:Core Design
- Видавець:Eidos Interactive
- Платформи:PlayStation, Sega Saturn, Macintosh
- Перевидання: Tomb Raider: Anniversary (2007), Tomb Raider I–III Remastered (2024)
- Серія:Tomb Raider
Tomb Raider - культова пригодницька гра, розроблена студією Core Design і видана компанією Eidos Interactive. Випущена у 1996 році, вона стала однією з перших, кому вдалося поєднати елементи екшену, платформера та головоломок у повністю тривимірному світі з видом від третьої особи.
У порівнянні з іншими іграми того часу, Tomb Raider вирізнялася унікальним ігровим процесом, що дозволяв досліджувати стародавні гробниці, розв’язувати складні загадки та боротися з ворогами. Головною героїнею стала Лара Крофт - смілива й харизматична археологиня, що стало важливим кроком у представленні жіночих персонажів у відеоіграх.
Гру високо оцінили за новаторський дизайн рівнів, атмосферу та захопливий геймплей. Незважаючи на технічні обмеження середини 90-х, Tomb Raider задала нові стандарти для жанру пригодницьких ігор і започаткувала одну з найуспішніших франшиз в історії.
Що стосується моддингу, навколо оригінальної Tomb Raider існує невелике, але активне фанатське співтовариство. Доступні неофіційні інструменти та редактори рівнів, які дозволяють створювати власні мапи та модифікації, підтримуючи інтерес до класики навіть через десятиліття після релізу.
Джерела
Рекомендовані файли

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) – це мод для HoMM3, створений на основі WoG. Він додає сотні нових артефактів, істот, заклинань і нових ігрових об'єктів, суттєво розширюючи та змінюючи оригінальний геймплей, роблячи його складнішим. MoP орієнтований на гру проти ШІ на випадкових картах і включає власний редактор.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Пак текстур для багатокористувацької гри Half-Life 1. Цей пак містить майже порожній сірий файл halflife.wad, який буде накладений на красиві 24-бітні текстури в грі.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm — один з найбільших і найкрасивіших модів для Generals Zero Hour. Він значно розширює гру: додає 8 унікальних генералів з власними гілками здібностей, нові юніти, будівлі та суперзброю, покращує графіку, інтерфейс та звук, а також розширює дерево технологій.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad — масштабний сюжетний FPS на рушії Build, що поєднує ретро-шутер із сучасними механіками. Кілька епізодів, десятки рівнів і героїв з унікальною зброєю, база з дослідженнями та прокачкою, а також шалений мікс тем — від зомбі та демонів до космосу й подорожей у часі.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad — масштабний сюжетний FPS на рушії Build, що поєднує ретро-шутер із сучасними механіками. Кілька епізодів, десятки рівнів і героїв з унікальною зброєю, база з дослідженнями та прокачкою, а також шалений мікс тем — від зомбі та демонів до космосу й подорожей у часі.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєкт призначений для покращення рушія C&C: Tiberian Sun. Він додає бічні вкладки інтерфейсу, черги виробництва на верфях, підтримку нових видів тиберію, авіаносці та ракетоносці, покращені механіки черг, покращений вибір юнітів, нові анімації і багато іншого.

