Екран завантаження з логотипом — Total Immersion Racing

Екран завантаження в Total Immersion Racing із логотипом гри на тлі розмитого зображення гоночного автомобіля та траси.
M
Завантажив
Завантажено07.08.2025 19:34

Рекомендовані файли

Stronghold 2 Crusader
Мод

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Тематичний

Автор:

Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader — мод, який переносить Stronghold 2 на Близький Схід часів хрестових походів. Безліч нових текстур, звуків і графіки створюють чудову атмосферу пустелі та хрестоносців, а також мод додає нову кампанію хрестоносців.

Half-Life: Vertigo Mod
Мод

Half-Life: Vertigo Mod
Half-Life (1998)

Тотальна конверсія

Автор:

soup2.0

Half-Life: Vertigo Mod — тотальна конверсія Half-Life на движку GoldSrc, що відтворює атмосферу вирізаного рівня "Vertigo" з Half-Life 2.

G.M.B. mod
Мод

G.M.B. mod
Stronghold: Crusader (2002)

Повні переробки

Автор:

LORD_VALROY

Масштабна модифікація Stronghold Crusader, створена з повагою до оригіналу. Основна мета мода — покращити гру в усіх аспектах, не порушуючи її баланс і початкову концепцію.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Патчі

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support — це плагін, що додає підтримку співвідношення сторін 21:9 і вище в FlatOut: Ultimate Carnage.

Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
Аддон

Brutal Half-Life 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Патчі

Автор:

NFSBIK

Патч для мода Brutal Half-Life, який додає нове меню, шрифт та екран завантаження у HD-якості з анімованим логотипом та не лише.

Minor Addon for Unseen Evil
Аддон

Minor Addon for Unseen Evil
Doom (1993)

Виправлення помилок

Автор:

DrPyspy

Невелике виправлення для мода Doom 64: Unseen Evil.

YR Red-Resurrection
Мод

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальна конверсія

Автор:

Boundless Star Studio

YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.