


Bloodlines: Antitribu
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Повні переробки
Автор: Team Antitribu | Куратор: Modbadger
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Повні переробки
Автор: Team Antitribu | Куратор: Modbadger
Bloodlines: Antitribu — мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який робить гру темнішою і глибшою. Він додає нові клани, дисципліни, локації та квести, змінює баланс і бойову систему. Мод повністю переосмислює оригінал, зберігаючи атмосферу світу вампірів і посилюючи відчуття небезпеки та виживання.
Локалізації:

Локалізації:

Відео куратора
Рекомендовані файли

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – плагін, який додає пошкодження підвіски у FlatOut 2, подібно до FlatOut 1 та Ultimate Carnage.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - плагін, який дозволяє змінювати ігрову базу даних у FlatOut 2 в режимі реального часу.

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — аддон для FlatOut 2, який дозволяє бачити спідометр під час дербі.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles - мод для Half-Life, який є повною переработкою оригіналу. Ви граєте за Ніка Фаррелла, технічного інженера в комплексі Delta Base, що конкурує з Black Mesa. Ви опиняєтеся в епіцентрі катастрофи, спричиненої двома різними експериментами, які одночасно проводяться в обох комплексах.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — патч для FlatOut 2, який виправляє стару проблему на відеокартах AMD: у відображеннях на кузові та вікнах автомобілів була помітна лінія стику куб-карт.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic — фанатський демейк Half-Life 2 на рушії GoldSrc, що показує, як могла б виглядати гра, якби Valve не перейшла на Source.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — масштабний мод для Yuri's Revenge, що розширює оригінальну гру новими юнітами, будівлями, технологіями, картами та кампанією. Крім того, баланс було перероблено так, щоб зробити геймплей більш динамічним і стимулювати активні наступальні дії.