Інтенсивне використання можливості Blood Heal у моді Camarilla Edition для VTMB

Рекомендовані файли

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — мод для Yuri's Revenge на основі C&C Rewire. Він об'єднує елементи з Tiberian Sun і Yuri's Revenge, додаючи фракції GDI і NOD. Мод орієнтований на багатокористувацькі та одиночні битви, пропонуючи понад 40 різних ігрових режимів і близько 20 нових карт.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для рушія XashRT (гілка Xash3D з підтримкою трасування), який замінює оригінальні текстури Half-Life на високодеталізовані 4K-версії та додає real-time ray tracing: динамічне освітлення, відображення та тіні, зберігаючи атмосферу та геймплей класичної гри.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold — модпак, створений для того, щоб стати остаточною та досконалою версією того, чим могла б і мала б бути гра Stronghold.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison — сюжетний мод для Half-Life, в якому гравець опиняється у похмурій в'язниці, охопленій хаосом після експериментів та вторгнення інопланетян.

Space Cats Saga+Doom II: Hell on Earth (1994)
Space Cats Saga+ — масштабний мод для Doom II, де ви граєте за бойових кішкодівчаток Starborn, борючись з демонами на 45 картах. Нова зброя, власні монстри, супербоси, кілька кампаній та висока сумісність з мегавадами дозволяють сповна насолодитися цим проектом.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - покращена версія оригінального мода Half-Life: Invasion для Half-Life, у якій додали HD текстури, оновили англійську озвучку G-Man, підвищили стабільність та виправили помилки.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — сюжетний мод про Дерека Менсона, дослідника Зен. Переживши напад хедкраба та постріл із дробовика, спотворений герой намагається повернутися до Black Mesa. На вас чекають 16 глав, нові види зброї та ворогів, покращений рендеринг, а також унікальні механіки: система голоду, поранення кінцівок і реалістична балістика.