Крупний план персонажа в моді VTMB HD Overhaul для Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Рекомендовані файли

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Модифікована версія They Hunger на основі рушія Xash3D, що містить UD-моделі та якісні текстури, а також багато додаткових мод-паків.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - мод Half-Life, який продовжує історію відразу після подій Half-Life. Гравець опиняється в секретній лабораторії Black Mesa, врятованій за допомогою космічного зонда, і стикається з вторгненням добре підготовлених солдатів. Вам доведеться досліджувати нові зони лабораторії, поступово розкриваючи задуми уряду та секрети.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєкт призначений для покращення рушія C&C: Tiberian Sun. Він додає бічні вкладки інтерфейсу, черги виробництва на верфях, підтримку нових видів тиберію, авіаносці та ракетоносці, покращені механіки черг, покращений вибір юнітів, нові анімації і багато іншого.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines — це мод, покликаний наповнити гру елементами з різних видань всесвіту World of Darkness, роблячи її більш пов'язаною з каноном і відсилаючи до матеріалів, опублікованих до і після оригінальної гри.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — фан-кампанія для Yuri Resurgence, присвячена фракції Юрія. Вона продовжує події після поразки Юрія в Red Revolution. Небагато вижили прихильники Юрія намагаються відновити фракцію Юрія. Всього в кампанії 12 місій і три рівні складності.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.