


VTMB Prelude
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Повні переробки
Автор: Bloodlines Prelude Team | Куратор: Modbadger
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категорія: Повні переробки
Автор: Bloodlines Prelude Team | Куратор: Modbadger
VTMB Prelude — великий сюжетний мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, дія якого розгортається до подій оригіналу. Гравець опиняється втягнутим у похмурий конфлікт між мисливцями та вампірами, досліджуючи нові локації та зустрічаючи персонажів, які стоять в основі історії Bloodlines.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Рекомендовані файли

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофіційний ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на рушії Unity, який робить гру сумісною з сучасними системами та обладнанням, виправляє старі баги, покращує графіку, додає зручні функції, підтримку екранів високої роздільності, модів та локалізацій.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - ремастер оригінального мода Azure Sheep з численними змінами, що стосуються текстур, HUD, механіки зброї, рівнів, NPC та багато іншого.

Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion - ремастер культового мода Half-Life: Invasion, який покращує графіку, інтерфейс, механіки та переробляє карти.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.

