Ігри 2003 року
Знайдено 5 ігорРекомендовані файли

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul — мод для FlatOut 2, який змінює поведінку всіх суперників, використовуючи три стилі водіння на основі профілів Джека Бентона, Рея Картера та Френка Малкова.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa — короткий одиночний мод для Half-Life на основі оновленого движка HLFX, з поліпшеними графічними ефектами та класичним геймплеєм. Мод розповідає історію Алекса Джонса, молодого вченого, який опинився у HEV-костюмі в день катастрофи.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Набір карт для Zombie Panic! Він містить найкращі карти, створені спільнотою за роки існування мода.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — фанатський ремастер класичної гри на рушії GoldSrc з підтримкою трасування променів. Мод додає сучасне глобальне освітлення, відображення та покращені візуальні ефекти, зберігаючи оригінальну атмосферу Half-Life.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha — тотальна конверсія Red Alert 2 Yuri's Revenge, що переносить дію в 2030 рік та додає нові фракції з унікальними юнітами та будівлями. Мод повністю переробляє баланс, графіку, інтерфейс, ШІ, звуки та музику, перетворюючи гру на масштабне апокаліптичне протистояння.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для рушія XashRT (гілка Xash3D з підтримкою трасування), який замінює оригінальні текстури Half-Life на високодеталізовані 4K-версії та додає real-time ray tracing: динамічне освітлення, відображення та тіні, зберігаючи атмосферу та геймплей класичної гри.


























