Base bajo ataque en las campañas ROTR Falcon Rising de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point es un mod ambicioso para el juego original creado por desarrolladores coreanos. Representa una reelaboración de los eventos del Half-Life original con la adición de nuevos elementos y expansión de la historia.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora significativamente la calidad de las texturas de caras y cuerpos de los personajes jugadores.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - un mod para Half-Life en el que las texturas han sido completamente rediseñadas, los modelos actualizados y el comportamiento de los NPC mejorado.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold es un paquete de mods creado para ser la versión definitiva y perfeccionada de lo que Stronghold podría y debería haber sido.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally es posiblemente el mod más inusual para Half-Life, que lleva Half-Life a un nivel completamente nuevo — ahora en lugar de armas, la herramienta principal se convierte en un automóvil y la habilidad de adelantar a los competidores. El objetivo es simple: ser el primero en cruzar la línea de meta usando velocidad, táctica y estrategi

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 es un adón que añade texturas de interfaz de alta calidad en formato 16:9 para el mod Rise of the Reds.