Base bajo ataque en las campañas ROTR Falcon Rising de Command & Conquer Generals

Archivos recomendados

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - un remaster del clásico mod multijugador para Half-Life con gráficos mejorados, nuevas armas, mapas, modos y muchas funciones, todo en una atmósfera nevada llena de humor y caos.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — un mod para Heroes V: Tribes of the East que acerca el juego a HoMM III sin cambios radicales. Se han rehecho criaturas, ciudades, hechizos y nigromancia, se eliminaron las mejoras alternativas y se agregaron docenas de neutrales de HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 y MMH7.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Instalador de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en ruso.

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauración de la versión beta inexistente de Half-Life 2 en estilo minimalista. El remake reproduce las localizaciones originales de la manera más precisa y respetuosa posible, basándose en los desarrollos tempranos y la trama de 1999–2001, creando una experiencia inusual y nostálgica.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix PatchHeroes of Might and Magic V (2006)
Parche no oficial para la última versión del juego Heroes V - Tribes of the East 3.1, diseñado para corregir viejos problemas del juego.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.