Escena de informe militar en vivo en Command & Conquer Tiberian Dawn 1995

Archivos recomendados

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options para Selo's Car Pack — un addon para el mod Selo's Car Pack con configuraciones extendidas para carreras individuales: número de vueltas, nivel de daño y daño visual, mejoras de autos, activación/desactivación de nitro y física ragdoll, además de personalización de bots.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Versión modificada de They Hunger basada en el motor Xash3D, que incluye modelos UD y texturas de alta calidad, además de numerosos paquetes de mods adicionales.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge: CnCD2K es un mod importante para Yuri's Revenge que añade docenas de nuevas unidades y edificios, una nueva facción (GLA) y subfacciones para todos los bandos existentes, así como nuevas campañas y misiones reelaboradas.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que expande significativamente el juego original, añadiendo nuevas misiones, líneas argumentales y características. El mod incluye 12 misiones únicas, cada una correspondiente a uno de los clanes, así como misiones adicionales para jugar como un personaje malvado.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.