Inventarbildschirm mit Charakterwerten in Ambermoon 1993

Empfohlene Dateien

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - verbesserte Texturen durch ESRGAN- und Topaz Gigapixel AI-Neuronale Netzwerke.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return ist ein großer Mod für Generals Zero Hour, der neue Missionen, Dutzende von Einheiten, Gebäuden, Fähigkeiten und Upgrades für alle Fraktionen hinzufügt. Der Mod beinhaltet überarbeitete Balance, verbesserte KI und Benutzeroberfläche, einzigartige Karten, Spezialeffekte, Musik und ein modifiziertes Rangsystem.

The Dark ModDoom 3 (2004)
The Dark Mod ist eine Total Conversion für Doom 3, die das Spiel in ein düsteres Stealth-Action-Erlebnis im Geiste von Thief verwandelt. Du steuerst einen Dieb, der sich im Schatten verbirgt, erfüllst Missionen, weichst Wachen aus und setzt Gadgets und Waffen in einer finsteren mittelalterlichen Welt ein.

ALIENS: ERADICATION TCDoom II: Hell on Earth (1994)
Aliens: Eradication TC — eine totale Konvertierung von Doom auf der GZDoom-Engine, die die bedrückende Atmosphäre von Alien neu erschafft. Euch stehen 4 einzigartige Klassen mit eigenen Zielen und Mechaniken zur Verfügung, das Überleben auf der unheimlichen Basis LV-426, ikonische Waffen sowie intelligente Xenomorphe, die Wände hochklettern können.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM ist ein umfangreicher Horror-Mod für Duke Nukem 3D, der den vertrauten Sci-Fi-Shooter in ein düsteres Abenteuer mit gotischer Atmosphäre verwandelt. Statt futuristischer Basen findest du dich in Schlössern und Krypten voller Zombies und anderer Kreaturen wieder.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally ist vielleicht der ungewöhnlichste Mod für Half-Life, der Half-Life auf ein völlig neues Level bringt — jetzt wird anstelle von Waffen das Auto und die Fähigkeit, Konkurrenten zu überholen, zum Hauptwerkzeug. Das Ziel ist einfach: als Erster die Ziellinie überqueren, indem man Geschwindigkeit, Taktik und Strategie einsetzt.