Dunkler Waldweg in American McGee's Alice mit VorpalFix-Mod

Empfohlene Dateien

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Dies ist möglicherweise der beste große Mod für Heroes of Might & Magic V, der das Originalspiel erheblich erweitert. Er fügt neue Objekte, größere Schlachtfelder, neue Helden, Klassen, Fähigkeiten, Artefakte und Zauber, einen verbesserten Kartengenerator, eine intelligentere KI und eine überarbeitete Balance hinzu und erhöht die Vielfalt erheblich

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa ist ein kurzer Einzelspieler-Mod für Half-Life basierend auf der aktualisierten HLFX-Engine mit verbesserten grafischen Effekten und klassischem Gameplay. Der Mod erzählt die Geschichte von Alex Jones, einem jungen Wissenschaftler, der sich am Tag der Katastrophe in einem HEV-Anzug wiederfindet.

Rise of the Reds: HanPatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: HanPatch ist ein Add-on für die Mod Rise of the Reds, das sorgfältig verbessert, erweitert und Hunderte von Mod-Fehlern behebt.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Waffen-Mod für Doom II, die Waffen, Interface und die Atmosphäre des kultigen Counter-Strike 1.6 in die düstere Welt von Doom bringt.

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X ist ein umfangreiches Sci-Fi-Megawad für Doom II, das auf einer Forschungsstation in der Nähe des Saturns spielt. Das Projekt bietet Dutzende neuer Level mit originellen Texturen, einem atmosphärischen Retro-Soundtrack im Stil der 80er Jahre und klassischem Doom-Gameplay — ohne neue Monster oder Waffen.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.