Intensiver blutgetränkter Kampf in der Bibliothek im Blood 1997 Mod Death Wish

Empfohlene Dateien

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon ist ein Addon, das eine große Anzahl von Einheiten aus dem Mod Rise of the Reds zu den entsprechenden Fraktionen des Shockwave-Mods hinzufügt. Darüber hinaus fügt das Addon mehrere Boni für andere Generäle hinzu.

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — eine Total Conversion von Doom II zum Action-RPG im Geiste von Diablo, Dark Souls und Strife, die ein düsteres Abenteuer mit Welterkundung, Charakterentwicklung, Crafting und einem Inventarsystem bietet.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers ist ein Fan-Rennspiel im Sonic-Universum von Kart Krew Dev und ein Nachfolger von SRB2Kart, das auf einer stark modifizierten Doom-Legacy-Engine basiert. Es ist ein kompetitiver Kart-Racer mit einem tiefgründigen Ringsystem, das die Geschwindigkeit beeinflusst, mit Fokus auf Skill, Driften und Konter-Gameplay.

Half-Life: ReconHalf-Life (1998)
Half-Life: Recon ist ein Mod für Half-Life, in dem Sie Adrian Shephard spielen, der auf eine Aufklärungsmission zu einer alternativen Black Mesa geschickt wird. Sie müssen den Komplex zusammen mit Ihrer Infanterieeinheit erkunden und alle Strapazen und Prüfungen Ihrer äußerst wichtigen Mission überstehen.

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — ein Grafik-Mod für Heroes of Might & Magic V, der Modelle und visuelle Elemente aktualisiert. Er kombiniert die Ästhetik der klassischen Heroes mit der Interpretation des Autors im Geiste der Nival-Spiele, behält einen halbcomicartigen Stil bei und beeinflusst weder Gameplay noch Online-Spiel.