Stadtübersicht und Forschungsfortschritt im Spiel CivCity Rome 2006

Draufsicht auf eine römische Stadt mit Häusern, Tempel, Feldern und Forschungsfortschrittsanzeige für Steinbruchbetrieb
M
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SpielCivCity: Rome(2006)
Hochgeladen01.08.2025 18:32

Empfohlene Dateien

Русификатор Diablo Tchernobog
Addon

Русификатор Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Sprachpaket

Autor:

Lord_Draconis & DragonZH

Russifizierungsdatei für die Diablo-Tchernobog-Mod.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Patches

Autor:

UCP community

Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — Mod für FlatOut 2, der künstliche Geschwindigkeitsbegrenzungen für Gegner entfernt. Die KI-Fahrer verlangsamen jetzt nicht mehr, selbst wenn der Spieler von der Strecke abkommt oder einen Unfall hat.

Edge of Darkness
Mod

Edge of Darkness
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Chris Spain

Edge of Darkness ist ein Singleplayer-Mod für Half-Life, in dem Gordon Freeman von der Organisation A.C.I.B. zu einer geheimen Bergbasis geschickt wird, um eine neue Bedrohung zu stoppen. Der Mod verbindet dynamische Kämpfe, atmosphärische Schauplätze und filmische Ereignisse.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Addon

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

The_Invader79

Addon, der das Sounddesign von Brutal Half-Life v3 verbessert: Waffengeräusche sind jetzt brutaler und realistischer und ersetzen die zuvor eher cartoonhaften Sounds.

Bugbear Retro Demo 2002
Fan-Spiel

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Technik-Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Addon

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Sprachpaket

Autor:

Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.