Futuristische Technologie- und Erkundungsvisualisierungen in Civilization II Test of Time

Collage mit Space-Shuttle-Start, futuristischem Auto, Flugzeug und Globus aus Civilization II Test of Time
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Hochgeladen01.08.2025 16:04

Empfohlene Dateien

Forkserf
Engine

Forkserf
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

tlongstretch

Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — ein Patch für FlatOut 2, der ein altes Problem auf AMD-Grafikkarten behebt: In den Reflexionen auf Karosserien und Fenstern von Autos war eine sichtbare Nahtlinie der Cube-Maps zu erkennen.

FlatOut 1 Chloe Collection
Mod

FlatOut 1 Chloe Collection
FlatOut (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Chloe

Große Mod, die das ursprüngliche FlatOut erheblich verbessert. Überarbeitet Karriere und Fahrzeugphysik, fügt neuen Soundtrack hinzu (inkl. Tracks aus FlatOut 2 und Ultimate Carnage), neue Modi aus Ultimate Carnage, Autos und Strecken aus FlatOut 2 und Retro Demo, 4-Spieler Split-Screen, funktionierenden Multiplayer und vieles mehr.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Addon

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Half-Life (1998)

Raytracing

Autor:

AldinCejvanovic

Grafik-Mod zur Verbesserung des Half-Life 1: Ray Traced Projekts.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b

Shift-Two
Mod

Shift-Two
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Mapping-Fusion

Shift-Two ist eine actionorientierte Mod für Half-Life 1, die die Traditionen klassischer Fan-Projekte fortsetzt. Der Spieler findet sich in neuen Schauplätzen wieder, wo der Schwerpunkt auf Action liegt: häufige Feuergefechte, intensive Kämpfe gegen HECU-Soldaten und Aliens ohne lange Pausen zum Durchatmen.