(C&C SHWSP Mod #11) Salvage General Deathstrike Hard Full Challenge (Backlog 11)
Empfohlene Dateien

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — eine Fan-Kampagne für Yuri Resurgence, die der Fraktion von Yuri gewidmet ist. Sie setzt die Ereignisse nach Yuris Niederlage in Red Revolution fort. Die wenigen überlebenden Anhänger Yuris versuchen, Yuris Fraktion wiederherzustellen. Die Kampagne umfasst insgesamt 12 Missionen und drei Schwierigkeitsstufen.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 ist eine Open-Source-Engine für Doom 3, die entwickelt wurde, um das Spiel auf modernen Systemen lauffähig zu machen. Sie unterstützt 64-Bit-Systeme und läuft auf Windows, Linux, macOS und anderen Plattformen, verbessert die Breitbildunterstützung, verwendet OpenAL für die Audioausgabe und behebt zahlreiche Fehler des Originalspiels.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.
